虎课网为您提供字体设计版块下的表演与角色设计的关系-动画师前期入门表演篇图文教程,本篇教程使用软件为CSP、数位板,难度等级为初级练习,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解 表演与角色设计的关系,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
那我们开始今天的教程吧。
1.人物的表演不仅仅只和表演有关,我们还需要考虑角色的设计、造型关系,也就是我们之前讲过的人物性格,如图所示。
2.在欧美会非常强调一种叫做造型感的观念,也就是我们去画一个东西的时候,我们可以将它想象成一个基本的形状,例如三角形我们可以联想到一个猛男肌肉的倒三角形状,如图所示。
3.如果我们绘制一个比较圆润的角色,例如大白、功夫熊猫等,我们就可以将它想象成一个圆形,如图所示。
4.如果是一些身穿铠甲类似于守卫者的角色,那么我们就可以将它想象成一个方方正正的方形,如图所示。
5.人物的形状并不全是单一的某种形状,我们也可以将多种形状进行组合,绘制出不同感觉的人物,如图所示。
6.人物设计的时候也可以做一些反差感,我们要考虑这个人物在整个故事中是什么样的,如图所示。
7.通常我们在制作人物的时候会去考虑以下几点,外向型的人物我们可以为他绘制一个爆炸头,内向型的角色可以添加眼镜等去表达,神秘型的人物可以遮住一只眼睛等等,如图所示。
8.我们可以去找一些动画角色来做为参考,也就是人物性格非常清晰明了的角色,如图所示。
9.我们在设计主角团时,需要考虑的是团队中人物的角色比例,尽量不要出现相同人物造型的角色,如图所示。
10.接下来我们推荐一些作品,如果是游戏专业的推荐去看怪物猎人、暗黑之魂,动画专业的可以去看西尾铁也、马越嘉彦,如图所示。
11.回顾本节课所学的内容,同学们可在视频下方的评论区留言并提交作业,老师会根据提出的问题回复。
12.视频学百遍,不如上手练一练,你学会了吗!
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