Blender-梦幻城堡双11电商海报-09-整体优化输出图文教程
作者:huke88发布时间:2022年11月14日 08:01

虎课网为您提供字体设计版块下的Blender-梦幻城堡双11电商海报-09-整体优化输出图文教程,本篇教程使用软件为Blender (3.2.1),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!



本节课讲解使用Blender软件进行梦幻城堡双11电商海报06-辅助场景元素搭建,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。


本节课的课程重点是:1.外部模型的复制使用2.VDB模型的使用和设置3.整体画面颜色矫正

在完成本课的学习后不要忘记做作业,根据本课所讲内容,自己尝试将场景模型渲染出来后截图上传到评论区,老师会给予点评。


那我们开始本节课的教程吧


1.上节课咱们把场景优化好了,这节课继续优化主视觉元素的灯光。选中侧光灯后复制一份将其沿着Y轴拉长,放到模型后面做出强烈的背光效果,灯光强度给到200瓦。


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2.再背光效果拉长,做出常背光,尽量的让他整个场景变得亮起来。


3.选择侧光灯,现在的光打上去的效果是非常均匀的并没有很好的渐变效果,这里让它沿着X轴进行旋转,强度给到200瓦,营造出渐变的过程。


4.再选择侧光灯,因为它营造的范围是主视觉区域,需要更着重的进行调整,将颜色调整为偏暖一些。


5.使用快捷键Shift加D去复制一盏灯光,将其放置到侧面位置,具体位置如图所示,加强场景的颜色阶梯变化。


6.将灯光的颜色色调调整一下,让冷色调的饱和度降低一些。


7.现在需要一个个灯光去看过,一个个模型去检查,优化灯光和模型之间的搭配。


8.再复制一盏灯光,放到侧背后一样是背光效果,强度给到1000,这样高光的效果就出来了。


9.在模型背面继续优化灯光,可以让灯光沿着X轴拉宽一些,但是注意不要和彩带条产生穿插。


10.灯光细化好后发现整个模型还是比较实的,这里使用VDB云进行虚化,将场景遮挡住。这样的话咱们整个空间就不会显得这么拥挤,但是呢又在远处呢有一些细节。


11.添加VDB的方式很简单,可以Shift加A在体积中导入VDB,这里需要注意VDB的路径需要是全英文的,如果有中文可能会导致导入失败。


12.导入进来之后将其放大,让后面的模型全部都在VDB云中,具体如图所示。


13.通过给VDB云添加材质的方式控制云层的颜色偏白一些,可以与背景云朵的颜色相同,这样看着更加自然。


14.接着导入外部工程文件,把这个手柄以及这个手表放进来,对照参考图调整一下大小和位置。


15.在渲染之前对画面进行一个简单调整,来到渲染设置的色彩管理中,将对比胶片效果调整为中高对比度,伽马值和曝光值可以适量增加。


16.那么这套课的内容就讲到这里了,在完成本课的学习后不要忘记做作业,根据本课所讲内容,自己尝试将模型制作出来后截图上传到评论区,老师会给予点评。


以上就是Blender-梦幻城堡双11电商海报-09-整体优化输出图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!


特别声明:以上文章内容仅代表作者huke88本人观点,不代表虎课网观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请与虎课网联系。
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