虎课网为您提供C4D版块下的C4D+OC-2.梦幻秋分节气场景草地渲染图文教程,本篇教程使用软件为C4D (R19)、PS (CC2019),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 梦幻秋分节气场景草地渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:植物插件参数的调整,混合纹理节点的运用。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在上方的工具栏中,点击【插件】-【Forester】-【森林树木生成器】插件来进行植物的创建,然后在【树木预设库】面板中选择一款植物模型进行加载,具体如图示。
2.在工具栏中选择【环境光】,选择【天空】环境进行创建,然后下载好的图片素材中添加一个HDR文件给天空,修改【功率】的数值信息,用来照亮“场景”,具体如图示。
3.打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
4.在【环境】面板中,创建【太阳光】效果,然后在参数面板中,调整一下太阳光的朝向位置,具体如图示。
5.在【几何体】对象中创建【平面】,然后在【对象】面板中设置【长宽/分段】的数值信息,具体如图示。
6.选择【材质球】点击【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
7.在Octane渲染器的工具栏中添加【OC分布】效果器,然后在面板中加载【植物】模型进来。
8.在效果器中添加【随机】效果,调整随机效果中的【位置】数值,具体如图示。
9.选择调整好的材质球进行【复制】点击【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
10.选择材质球加载【渐变节点】选择“渐变”先修改颜色信息,然后在通道中修改材质的“颜色滑块”位置,具体如图示。
11.选择模型点击左侧的【纹理模式】,然后使用【移动、缩放】效果,调整一下纹理的大小,具体如图示。
12.选择材质球加载“噪波节点”效果,连接到材质球的【凹凸】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,具体如图示。
13.选择模型点击左侧的【纹理模式】,然后使用【移动、缩放】效果,调整一下纹理的大小,具体如图示。
14.选择材质球加载【渐变节点】选择“渐变”先修改颜色信息,然后在通道中修改材质的“颜色滑块”位置,添加【纹理发光】节点连接到【发光】通道中,然后在面板中修改颜色信息。
15.选择材质球加载“贴图纹理”连接到【漫射/透明度】通道中,然后点击贴图纹理在面板中调整UV的显示效果,具体如图示。
16.选择“平面”模型,右键鼠标添加【Octane标签】在面板中设置【摄像机不可见】的选项,具体如图示。
17.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建片光源,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。
18.选择【材质球】点击【漫射】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。
19.回顾本节课所讲解的内容,课程中的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师你们会根据你们的问题进行回复。
20.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练,你学会了吗!
以上就是C4D+OC-2.梦幻秋分节气场景草地渲染图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!