1、本节课讲酒水XO-03-玻璃材质,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开场景文件,打开【材质编辑器】并新建一个材质球,如图所示。
3、点击材质球,进入到设置面板点击【预设】选择一个玻璃的预设,如图所示。
4、点击材质球,将材质球复制一份出来,如图所示。
5、双击进入到复制出来的材质球,点击反射将折射率调整为1.33,如图所示。
6、点击下方【折射】颜色面板设置一个红色,如图所示。
7、关于玻璃材质有几个需要注意的地方第一个就是【法线】的朝向,如图所示。
8、第二个就是【模型】,如图所示。
9、模型中的水需要体积需要超过内部空间,才可以真实,如图所示。
10、点击【模式】-【视图设置】面板,如图所示。
11、在视图设置面板中找到【多边形法线】进行勾选,就可以看到法线了,如图所示。
12、在图像中可以看到模型中有许多小刺说明法线现在是朝外的,如图所示。
13、最终效果。