1、本节课讲酒水XO-02-灯光,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开场景文件,点击摄像机进入视口,如图所示。
3、点击几何体新建一个【圆盘】,如图所示。
4、切换视图,选择圆盘使用【移动】命令,调整圆盘的位置,如图所示。
5、点击几何体新建一个【平面】,如图所示。
6、点击平面在设置面板中将轴向调整为一个-Z轴,如图所示。
7、点击阿诺德灯光,新建一个片光源,如图所示。
8、点击几何体新建一个【空白】,如图所示。
9、点击灯光,右键找到【目标】标签添加给灯光,如图所示。
10、点击进入到目标灯光的设置面板将【空白】拖入进来,如图所示。
11、使用【移动】命令调整灯光的位置和朝向,如图所示。
12、再次使用【移动】命令拖出复制一个灯光,如图所示。
13、同样的操作在顶部复制一个灯光出来,如图所示。
14、最终效果。