虎课网为您提供综合教程版块下的Blender-场景建模渲染-咖啡机建模图文教程,本篇教程使用软件为Blender(3.2),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解咖啡机场景建模渲染1-咖啡机建模,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
核心知识点:多边形建模制作、刚体模拟、节点材质、打开灯光技巧/渲染后期。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在软件中拉出两个界面,将参考拉入,【Shift+A】新建平面。
2.【S】缩放,进入面模式,【E】进行挤出,【Ctrl+R】进行环切。
3.删掉顶部两个面,删掉一半后添加【镜像修改器】,进入边模式向内收。
4.【E】进行挤出,【Ctrl+R】进行环切,继续进行挤出。
5.【E】进行挤出,做出咖啡机造型,将面进行封闭。
6.进入边模式,选择边【Ctrl+B】进行倒角,底部【Ctrl+R】进行环切。
7.制作底部镂空造型,调整咖啡机整体造型,选择底部的面【P】分离选中项。
8.进行命名为底座,进入边模式,【Ctrl+R】进行环切并【P】分离选中项。
9.将咖啡机的每个部分进行分离,【P】分离选中项,再进行命名。
10.将凹进去的面进行【I】内插,【P】进行分离,命名为金属。
11.进入边模式,【P】进行分离,【E】进行挤出。
12.选择上面和下面的面,【Ctrl+J】组合在一起,选择点【Ctrl+Shift+B】进行倒角。
13.选择上下两个边,右键【桥接循环边】,在选择上面的面【P】分离并复制,【E】进行挤出。
14.底座进行单独显示,进入面模式,选择循环边【F】封面,进行倒角,添加【细分】和【平滑着色】。
15.最终效果如图示,同学们记得上传自己的作业哦!
以上就是Blender-场景建模渲染-咖啡机建模图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!