Blender-霸气总裁半身雕刻-自动减面工具和头部uv优化图文教程
作者:huke88发布时间:2022年08月08日 08:01

虎课网为您提供综合教程版块下的 Blender-霸气总裁半身雕刻-自动减面工具和头部uv优化图文教程,本篇教程使用软件为Blender (3.1.2),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!



本节课讲解Blender软件 - 霸气总裁半身雕刻第九节 -自动减面工具和头部uv优化,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。

 

学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。

 




那我们开始今天的教程吧。

 

1.在左侧点击【雕刻模式】,然后设置画笔选择为“蓝色第七个”【Inflate】(能对周围给出更光滑的影响能力)画笔,然后调整画笔的强度进行涂抹的操作,具体如图示。


2.设置画笔选择为“红色第一个”【Smooth】(能使操作半径内的顶点更加光滑)画笔,然后调整画笔的强度进行涂抹的操作,具体如图示。


3.设置画笔选择为“黄色第三个”【Elastic Deform】画笔,然后调整画笔【强度:326】进行涂抹的操作,具体如图示。


4.选择模型文件在效果器中添加【Decimate】效果器,然后在【Ratio】通道中修改数值信息。


5.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后右键鼠标点击【标记缝合边】的选项,在顶部工具栏中点击【UV - UV展开】调整贴图的分布效果,


6.在【UV】模式下点击【Pack - Pack lslands】功能,将UV贴图进行重新分布的操作,具体如图示。


7.在【面】模式下“选择全部的面”,然后右键鼠标点击【UV - UV展开】调整贴图的分布效果,


8.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 球体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,在效果器中找到【镜像】效果器进行添加,修改【轴向】进行复制的操作,具体如图示。


9.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后右键鼠标点击【标记缝合边】的选项,具体如图示。


10.选择材质球点击【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【金属度/高光】的强度,具体如图示。


11.选择材质球点击【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,【面】模式下“利用鼠标选择面”,在选中的情况下赋予材质球。


12.选择材质球点击【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,【面】模式下“利用鼠标选择颜球部分的面”,在选中的情况下赋予材质球。


13.选择材质球点击【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【金属度/高光】的强度,具体如图示。


14.最后参考最终效果图,选择材质球在面板中修改颜色信息进行色彩的调整,具体如图示。


15.回顾本节课所讲解的内容,课程中的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师你们会根据你们的问题进行回复。


16.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练,你学会了吗!


以上就是 Blender-霸气总裁半身雕刻-自动减面工具和头部uv优化图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!


特别声明:以上文章内容仅代表作者huke88本人观点,不代表虎课网观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请与虎课网联系。
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