虎课网为您提供综合教程版块下的Blender-手表banner场景制作-手表建模图文教程,本篇教程使用软件为Blender(3.0),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解Blender软件 - 手表banner场景制作-第一节课:手表建模,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在课程讲解过程中需要提前安装好插件,安装完成可以在【插件 - 偏好设置】中进行勾选,插件是需要提前进行下载安装的,插件的安装方式非常简单,先下载好对应的插件,然后在面板中找到文件规则找到插件的【目录】并且点击【安装插件】。
2.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 立方体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。
3.选择模型进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,完成后进行【删减】的操作,具体如图示。
4.选择模型,使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。
5.选择模型使用【环切并滑移】效果器在模型上增加新的线条,并进行删减的操作,具体如图示。
6.选择模型进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,完成后进行【删减】的操作,具体如图示。
7.选择部分的面,然后按键盘上的【快捷键:Shift+D】进行【分离】的操作,具体如图示。
8.在“空缺”的部位,进行【封口的操作】【快捷键:+F】,然后在【面】模式下使用【内插面】命令,并且在面板中设置【厚(宽)度】的数值信息,具体如图示。
9.选择模型进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,然后在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。
10.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆柱体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。
11.选择模型文件以及圆柱体模型进行【删减】的操作,将按钮的位置进行预留的操作。
12.在【线】模式下右键鼠标点击【桥接循环边】进行【封口】的操作,具体如图示。
13.在有右上角点击【几何数据】面板啊,然后在工具栏中勾选【面朝向】的选项,将法线进行统一朝向的操作,选择【面朝向】功能,右键鼠标将功能添加到【快速收藏夹】功能内,后续可以按键盘上的【Q键】进行使用。
14.选择模型进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
15.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 平面】进行创建,在【点】模式下使用【合并】命令对点进行合并的操作。
16.选择模型,使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。
17.在效果器中添加【实体化】效果器,并且在面板中设置【厚度】的数值,具体如图示。
18.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 立方体】进行创建,进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
19.在【面】模式下使用【内插面】命令,并且在面板中设置【厚(宽)度】的数值信息,然后进行【删减】的操作,具体如图示。
20.在【点】模式下“利用鼠标选择点”使用【移动命令】调整一下模型的形状,然后使用【合并】命令对点进行合并的操作,具体如图示。
21.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。
22.选择模型,在【点】模式下“利用鼠标选择点”使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
23.在右侧的效果器面板中激活显示状态,然后在【点】模式下“利用鼠标选择点”使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
24.回顾本节课所讲解的内容,课程中的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师你们会根据你们的问题进行回复。
25.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练,你学会了吗!
以上就是Blender-手表banner场景制作-手表建模图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!