虎课网为您提供C4D版块下的C4D+OC-元宇宙NFT虚拟服装渲染构图图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R25),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 渲染构图,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,具体如图示。
2.创建摄像机,在【对象】面板中将【焦距】的数值调整为【100mm】,并且调整摄像机【旋转】的数值,具体如图示。
3.在【几何体】对象中创建【球体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。
4.在工具栏中选择【环境光】,选择【天空】环境进行创建,然后下载好的图片素材中添加一个HDR文件给天空,修改【功率】的数值信息,用来照亮“场景”,具体如图示。
5.在工具栏中选择【环境光】,选择【天空】环境进行创建,然后在面板中添加【渐变节点】先修改颜色信息,然后在通道中修改材质的“颜色滑块”位置,具体如图示。
6.在上方的工具栏中,点击【插件】-【Forester】-【森林树木生成器】插件来进行植物的创建,然后在【树木预设库】面板中选择一款植物模型进行加载,具体如图示。
7.在Octane渲染器的工具栏中添加【OC分布】效果器,然后在面板中加载【植物】模型进来。
8.在效果器中添加【随机】效果,调整随机效果中的【位置和缩放】数值,具体如图示。
9.在上方的工具栏中,点击【插件】-【Forester】-【森林树木生成器】插件来进行植物的创建,然后在【树木预设库】面板中选择一款植物模型进行加载,具体如图示。
10.在Octane渲染器的工具栏中添加【OC分布】效果器,然后在面板中加载【植物】模型进来,在效果器中添加【随机】效果,调整随机效果中的【位置和缩放】数值,具体如图示。
11.回顾本节课所讲解的内容,课程中的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师你们会根据你们的问题进行回复。
12.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练,你学会了吗!
以上就是C4D+OC-元宇宙NFT虚拟服装渲染构图图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!