Blender-场景制作01-Q版IP形象建模教程图文教程
作者:huke88发布时间:2022年05月16日 08:01

虎课网为您提供综合教程版块下的Blender-场景制作01-Q版IP形象建模教程图文教程,本篇教程使用软件为Blender(3.0),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!



本节课讲解Blender_Q版IP形象场景制作01,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。



核心知识点:使用修改器制作模型。



学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。



那我们开始今天的教程吧。


1.【文件】-【追加】,导入模型,将高模隐藏,身体的其他部分全部应用。


2.将高模显示并删除,整体头部都以头为父级,【Ctrl+J】将组件合并到头上。


3.调整胳膊的角度,选择身体部分加选身体,【Ctrl+J】将组件合并到身体上。


4.摆动头部动作,添加平面作为地面,【添加立方体】制作路面的台阶。


5.【添加立方体】作为建筑,【Shift+A】新建摄像机,调整摄像机视角。


6.将【焦距】拉低,进行构思,画出物体位置,添加汽车和路灯位置。


7.左边添加电话亭,【Ctrl+R】进行环切,进行【挤出】。


8.右侧添加厚度,添加行李箱,将最基本的元素定好。


9.进行【倒角】,将画面变圆滑,将较尖锐的东西抹去。


10.新建灯球,进入编辑模式,向内【挤出】。


11.复制底部线条,进行【挤出】,【P】进行分离。


12.制作栅栏,调整厚度,进行【平滑着色】。


13.制作汽车的造型,调整车的造型,找参考图。


14.调整【焦距】,灯的周围添加些树,渲染看效果。


15.最终效果如图示,同学们记得上传自己的作业哦!



以上就是Blender-场景制作01-Q版IP形象建模教程图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!


特别声明:以上文章内容仅代表作者huke88本人观点,不代表虎课网观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请与虎课网联系。
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