虎课网为您提供字体设计版块下的3DMAX(2022)-车削工具的应用-软件入门24图文教程,本篇教程使用软件为3dsMax(2022),难度等级为新手入门,下面开始学习这节课的内容吧!
本次课程主要分享,3D MAX(2022)-从零基础到精通教学-车削工具的应用,有问题的同学可以在视频下方评论区留言。
那就开始学习吧!
1.打开3D软件【前视图】视口最大化,取消栅格快捷键【G】,命令面板创建【样条线】。
2.选择样条线点击【车削】,二维图形通过【轴心线】旋转【360°】,打开线框模式,里面的【黄色】线段就是【轴心线】。
3.点击【对齐】-最小/中心/最大,来改变物体的形状,显示是黑色的时候可以点击【翻转法线】。
4.物体存在【正面】和【反面】,黑色显示是【反面】,可以勾选【翻转法线】。
5.复制一份,左边不勾选【焊接内核】,右边勾选【焊接内核】,两个物体单击鼠标右键【转换为可编辑多边形】。
6.没有焊接的物体会有很多个顶点相交,焊接的物体没有【破面】,重合的点被焊接在一起了。
7.度数默认值是【360°】,也可以改成其他度数,度数输入【180°】。
8.分段数最小值【3】,会变成一个三角形,分段数越高,越趋向一个圆。
9.分段数的意思,跟创建圆柱体里面的分段数是一个意思,分段数越多,边缘越圆滑。
10.本节课程内容就到此结束,同学们课下多练习,复习巩固课程内容,有问题的同学可以视频下方评论区留言提交课后练习。
以上就是3DMAX(2022)-车削工具的应用-软件入门24图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!