虎课网为您提供C4D版块下的C4D+OC-动态气泡场景图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R20)、PS(CC2018),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 动态气泡场景,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:气泡动态模拟过程,利用灯光营造场景氛围。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.先来对“最终效果”进行浏览,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
2.创建一个摄像机,在面板中勾选【参考线】,然后在【几何体】对象中创建【球体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。
3.在效果器中添加【置换效果器】然后添加【噪波节点】,并且在面板中调整波动的强度信息。
4.在【几何体】对象中创建【球体】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。
5.同样的方法,选择“球体”模型在效果器中添加【置换效果器】然后添加【噪波节点】,并且在面板中调整波动的强度信息。
6.在【几何体】对象中创建【球体】,在效果器中添加【克隆】效果器,将它的模式调整为【网格排列】模式,并设置数量,具体如图示。
7.在效果器中添加【推散】的效果进来,在【对象】面板中调整【强度】的数值信息,具体如图示。
8.在效果器中添加【随机】的效果进来,在【位置/缩放】通道进行“K帧”然后“移动关键帧的位置”调整“数值信息”进行“自动K帧”。
9.选择模型文件,右键鼠标添加【振动】标签,在面板中调整【振幅】的数值信息,在【几何体】对象中创建【平面】,然后在【对象】面板中设置【高度/宽度/分段】的数值信息,具体如图示。
10.在【几何体】对象中创建【圆环】,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,具体如图示。
11.选择模型文件,右键鼠标添加【振动】标签,在面板中勾选【启用旋转】然后设置【角度】的数值信息。
12.在【工具栏】中添加【布料曲面】效果器,设置【厚度的数值信息】,再次添加【细分曲面】效果器,具体如图示。
13.使用文本工具,录入文字内容并且修改“字体的样式”,根据画面的效果调整文字的位置,在效果器中添加【挤压】效果,并在挤压效果器的【封顶】面板中,选择圆角封顶,具体如图示。
14.打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
15.选择【环境光】,在下载好的图片素材中,添加一个HDR文件给天空,修改【功率】的数值信息,用来照亮“场景”,具体如图示。
16.选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射】通道中,然后添加【变换/纹理投射】节点进行连接,具体如图示。
17.将调整好的材质球赋予给模型,点击左侧的【纹理模式】,然后使用【移动、缩放】效果,调整一下纹理的大小,具体如图示。
18.选择创建好的【材质球(透明材质)】,在【色散】通道中调整【色散系数】的数值信息。
19.选择材质球,添加【黑体发光】节点,连接到【发光】通道中在面板中调整【发光强度】的数值信息,具体如图示。
20.在材质编辑器中新建【材质球(透明材质)】,选择材质球在【伪阴影】通道中,对选项进行一个勾选,具体如图示。
21.打开【渲染器设置】,将保存的【分辨率】数值调整为【3840*2160】,然后勾选【锁定比率】,具体如图示。
22.打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
23.调整完成后点击【渲染】等待渲染完成后,设置保存的文件路径,并且将文件格式设置为【JPG】格式。
24.将效果图导入到【PS】软件,在工具栏中点击【滤镜 - Camera Raw滤镜】,选择【基本】面板修改【色温:-6】、【对比度:+28】、【清晰度:+49】,具体如图示。
25.回顾本节课所讲解的内容,课程中的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师你们会根据你们的问题进行回复。
26.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练,你学会了吗!
以上就是C4D+OC-动态气泡场景图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!