C4D设计树叶与玻璃材质实景合成上
作者:暂无发布时间:暂无

1、新建一个【球体】,【分段】设为36,将其转为可编辑对象,删除左边一半,随后对其拉伸


15178137734584.jpg

 

2、导入树叶素材图,将模型对照树叶进行调整


15178137801334.jpg

 

3、继续对叶片进行调整,效果如图


1517813787613.jpg

 

4、利用【画笔】工具,绘制如图样条,将叶片按照样条范围进行调整


15178137933622.jpg

 

5、为其添加一个【FFD】变形器,点击【匹配到父级】并增加分段,继续调整


15178137985572.jpg

 

6、调整好后右键选择【挤压】为其添加厚度


15178138097818.jpg

 

7、叶柄部分直接拉出即可


15178138153021.jpg

 

8、继续对叶片进行优化调整至此上集到此结束


15178138218485.jpg

 

 


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