虎课网为您提供C4D版块下的C4D+OC+PS-血压仪白色布料场景渲染后期图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R19),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解【C4D软件】阿波白色布料血压仪建模渲染后期(下),同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交,优秀的作品会额外获得100虎课币的奖励,可以用来兑换奖品。
学完本课内容后,同学们可以根据下图布置的作业,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1、继续上节课的讲解,在C4D的贴图文件载入到PS软件中,使用【变形】命令(快捷键:CTRL+T),来调下它的【形状】样式,具体如图示。
2、在【工具栏】中找到【圆角矩形】进行创建,然后根据参考图的大小设置圆角的尺寸信息。
3、新建一个工程文件,新建图层(快捷键:Ctrl+N),在形状工具中点击【三角形】进行创建,并且填充颜色。
4、返回到软件界面,创建一个【环境光】,我们也可以打开【预设库】添加一个HDR文件给天空,具体如图示。
5、在【材质区】新建【标准材质球】,在材质效果器中添加【衰减贴图】以及【梯度】效果器,具体如图示。
6、再次新建一个【标准材质球】在材质效果器中添加【污垢】效果连接到【漫射】通道中。
7、在【材质区】新建【标准材质球】,将准备好【贴图放】文件载入进来,连接到【不透明度】通道中,具体如图示。
8、在【材质区】新建【标准材质球】,在【发光】通道中添加【纹理发光】效果,再次添加【渐变】效果设置颜色。
9、再次在【材质区】新建【标准材质球】,将准备好的贴图文件分别连接到【漫射、法线、透明度】通道中。
10、新建【几何体】对象中的【平面】,然后创建【灯光】材质球给平面模型,右键鼠标添加【显示】标签。
11、将制作好的平面模型进行复制,然后根据实时渲染的效果来进行调整。
12、上方的面板中找到【模拟】效果,然后点击【毛发对象】-【添加毛发】进行一个创建,具体如图示。
13、选择自动生成的【毛发】材质球,在材质球界面中修改【粗细】的数值信息。
14、打开【渲染器设置】,将渲染器指定为【Octane渲染器】设置保存的文件路径,并且将文件格式设置为【PSD】格式,在界面中勾选【保存完美通道】,具体如图示。
15、在【Octane渲染器】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整。
16、将渲染好的【效果图】,载入到【photoshop】软件,在【滤镜】面板中点击【Camera Raw 滤镜】效果进行一个点击,在【Camera Raw 滤镜】面板中我们调整一下【曝光、高光、阴影、黑色、清晰度】的数值,具体如图示。
17、当我们保存的时候遇到文件是【8*)】的时候,那么在PS中进行后期制作的时候可能会出现问题。
18、如何去修复他呢,需要在菜单栏中找到【图像-Lad颜色】进行点击,然后再次点击【RGB颜色】就可以解决这个问题。
19、这样操作完成后,将图片载入到PS中任意调整就不会发生颜色保存出现不一样的情况了。
20、返回到软件界面,在软件中使用【魔术棒】工具选择店面的【毛发】材质,如图所示。
21、在效果器中添加【色阶】效果(快捷键:Ctrl+L)在色阶面板中根据画面颜色来调整【数值】的信息,具体如图示。
22、选择图层将图层进行一个【盖印】的调整(快捷键:Ctrl+Alt+Shift+E)加强画面的清晰度。
23、调整完成后,我们选择图层在【滤镜】中找到【高反差保留】效果,进行点击设置一下它的半径数值,具体如图示。
24、打开【图层样式】添加一个【线性光】效果,然后根据效果调整一下【不透明度】的数值,具体如图示。
25、本课作业内容具体如图所示,同学们不要忘记提交作业哦。
26、最终效果如图示。
以上就是C4D+OC+PS-血压仪白色布料场景渲染后期图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!