使用C4D制作古墓粒子动效第一节
作者:暂无发布时间:暂无

1. 打开【C4D】,点击【文件】-【合并】,依次导入模型素材,调整大小、角度和位置。


15218130504471.jpg

2. 新建【摄像机】,进入摄像机视角,勾选【黄金分割】和【黄金螺旋线】。给摄像机添加【保护标签】。


15218130615071.jpg

3.新建【立方体】,调整大小和位置。作为地面。按住【Ctrl+Shift】键旋转复制立方体,调整位置。


15218130761180.jpg

4. 选择骷髅,按住【Alt】键新建【克隆】,模式为【对象】。新建【地面】,拖入【克隆对象】中,勾选【渲染实例】,分布为【表面】。


15218130836257.jpg

5. 选择克隆,新建【简易】,调整【位置】参数;勾选【旋转】,调整参数。选择克隆,新建【随机】,调整【位置】、【缩放】和【旋转】参数。


15218130874147.jpg

6. 再选择【克隆】,新建【随机】,关闭【位置】,调整【权重变化】。


15218130951707.jpg

7. 新建【发射器】。再点击【X-Particles】-【Modifiers】-【重力】。新建【圆环】,调整角度。给发射器添加【对齐曲线】标签,将圆环拖入【曲线路径】上。


15218131358412.jpg

8. Ctrl+D】工程,帧率为【25】。打开【渲染设置】,帧频为【25】。选择对齐曲线,在第0帧给位置创建关键帧,位置为【0】。在75帧位置为【100】,创建关键帧。


15218131739439.jpg

9. 发射器的发射器形状为【球体】,半径为【1】,增加【发射速度】和【发射率】。删除对齐曲线的关键帧。添加【XPresso】标签,添加时间,在拖入【圆环轨迹】,再将【RB】拖入圆环轨迹里,再添加【相反数】和【数学加】,连接。


15218131861472.jpg

10.给地面添加【碰撞标签】,调整【反弹】和【反弹变化】。关闭【全部寿命】,寿命为【150】。再将碰撞体标签复制给克隆。


15218131945428.jpg

11. 最终效果如图示,下节课继续。

 

15218132352442.jpg

点击观看视频教程
C4D-古墓粒子动效-第一节
中级拔高15214人已学视频时长:55:29
立即学习
特别声明:以上文章内容仅代表作者本人观点,不代表虎课网观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请与虎课网联系。
500+精品图书
20G学习素材
10000+实用笔刷
持续更新设计模板
立即领取

下载虎课APP

随时随地学技能
APP更方便
每天免费学课程
下载虎课网APP
随时随地学海量会员教程
特惠
充值
7折购
今日还在继续学习的你,太棒了!
7
折扣券可用于
年费无限VIP
立 即
使 用
此活动优惠不可与其他活动叠加使用
有效期:000000
消息
登录即可查看消息记录
建议
意见
官方
客服
在线咨询

您可以与在线客服进行沟通获得帮助

工作日:9:00~22:00节假日:9:00~18:00

联系在线客服
虎课
积分
免费学习92000+个教程!
配套素材、源文件一键下载!
昨日学员已学习了30,584
并提交了317份作业!
登录后立即学习!
loading
微信扫码关注即可登录
您需要同意协议才可以进行登录
登录虎课网,每天免费学课程全站 92000+ 视频会员教程 | 每日可免费学 1
为确保账户信息安全
请先进行真实姓名验证后进行充值付款
立即验证