ae插件目录主要是为了服务ae软件有更好的使用效果,除了不断更新软件自身性能,还可以使用ae插件目录来提高ae软件功能,找到ae插件目录很简单,主页搜索“Plug-ins”,然后打开ae软件找到素材,接着需要在特效中调出素材,然后点击右键,就找到ae插件目录了。除了ae插件目录的位置,我们今天具体介绍一下ae插件目录中粒子插件的使用方法。
步骤如下:
1.在讲解之前先来对本次动画进行浏览,根据当前的效果来讲解案例的制作流程,以及在制作过程中需要注意到的内容,具体如图示。
2.选择【新建合成】【快捷键:Ctrl+k】在面板中将数值设置为【1920*1080】的尺寸信息,然后设置【持续时间为:6秒】。
3.在操作面板中右键鼠标添加【纯色图层】,在颜色面板中调整【黑色】点击确定,在效果器面板中搜索【梯度渐变】效果器,将类型调整为【径向渐变】在颜色面板中调整颜色点击确定。
4.在操作面板中右键鼠标添加【纯色图层】,在颜色面板中调整【黑色】点击确定,然后在效果器中添加【Plexus】效果器。
5.选择【Plexus】效果器,在效果器面板中选择【Add Geometry】将预设调整为【Primitives立方体】,然后点击添加【点/线】。
6.然后在面板中选择【Plexus Noise Effector】面板修改【Noise Amplitude】的数值为【1000】。
7.【新建摄像机】在摄像机设置【类似:双节点摄像机】然后点击【预设】将预设的数值调整为【35毫米】。
8.在项目面板中右键鼠标点击【图层 - 新建 - 空对象】效果,选择“摄像机”图层,在【父级和链接】面板中链接到【空对象】图层中,方便后期的动画制作。
9.选择制作好的粒子图层,然后在【效果】面板中搜索【Deep Glow】进行添加,并修改【发光】的【强度】信息和【颜色】信息。
10.在操作面板中右键鼠标添加【纯色图层】,在颜色面板中调整【黑色】点击确定,然后在效果器中添加【Particular】效果器。
11.选择创建好的【纯色图层】,然后在【Particular】的编辑面板中选择【发射器】修改为【连续】,在【发射器类型】中修改为【盒子】,并且调整【粒子数量】,在【发射器大小】面板中调整【X/Y/Z】轴的数值。
12.继续在【Particular】中修改【粒子】的【颜色】信息。
13.调整完成后之后,选择【Opacity over Life】效果,在面板中点击【PRESETS】修改预设,然后调整【曲线】的效果。
14.选择“空白”图层,在【选择X/Y】通道进行“K帧”然后“移动关键帧的位置”调整“数值信息”进行“自动K帧”,具体如图示。
15.调整完成后即可进行“渲染”,在工具栏中点击【导出 - 添加到渲染队列】选择输出格式,进行保存。
16.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练!你学会了吗?
上面的步骤就是ae插件目录中的粒子插件的应用,我们也介绍了如何找到ae插件目录,新手们记得勤加练习,插件的内容形式多种多样,掌握方法是我们要学会的。另外强调一下安装时的网络环境安全,下载插件记得到正规渠道或者官方网站。
本篇文章使用以下硬件型号:联想小新Air15;系统版本:win10;软件版本:AE cc2018。