C4D布料材质应该如何渲染?
作者:wanrong发布时间:2021年04月16日 14:01

  CINEMA 4D一直都以极高的运行速度和强大的渲染插件着称,从图形的设计到模型的创建,它都可以帮助我们很好地完成,是很多设计师小伙伴不可或缺的好帮手。在使用C4D时,我们经常会用到C4D布料材质,你知道C4D布料材质应该怎么渲染?今天小编就来给大家演示一下。

  

  1.新建一个【几何体】对象中的【平面】调整他的大小制作地面,如图所示。

  

  2.新建一个【几何体】对象中的【圆柱体】调整他的大小,如图所示。

  

  3.继续我们创建很多的圆柱体进行一个摆放,如图所示。

  

  4.新建一个【几何体】对象中的【圆环】调整他的大小,如图所示。

  

  5.创建一个更大的圆环放置在中间,如图所示。

  

  6.在右上角我们进入到【雕刻】模式,如图所示。

  

  7.进入到【雕刻】模式使用【切刀】进行模型的调整,如图所示。

  

  8.在圆环上有规律的进行一个切割,如图所示。

  

  9.在效果器中添加一个【膨胀】效果,如图所示。

  

  10.在效果器中添加一个【平滑】效果,如图所示。

  

  11.在效果器中添加一个【挤捏】效果,如图所示。

  

  12.调整完成后,我们退出雕刻模型,如图所示。

  

  13.新建一个环境光,然后调整HDR贴图,如图所示。

  

  14.新建一个材质球,修改材质球的颜色,如图所示。

  

  15.这里我们在网上找到一张贴图素材,如图所示。

  

  16.将下载好的贴图连接到【黄金】材质的透明度中,如图所示。

  

  17.新建一个材质球,修改材质球的颜色,如图所示。

  

  18.将下载好的贴图连接到【法线】通道中,如图所示。

  

  19.最终效果。

  

  上文就是关于如何用C4D布料材质制作一个抽象场景的具体步骤,看看最后的成品图,是不是很好看,这个薄荷绿色的布料圈很能给人春天的感觉。如果上面的步骤详解你已经熟悉的差不多了,就打开电脑实际操作下吧,观看和实操毕竟还是不一样的,还是要多练习哦。

  

  本篇文章使用以下硬件型号:联想小新Air15;系统版本:win10;软件版本:C4D(R18)。

点击观看视频教程
C4D-布料-抽象场景制作
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