c4d汽车建模的步骤详情你需知!
作者:wanrong发布时间:2021年03月04日 12:23

  C4D是一款强大的制图软件,它能帮我们做出很多好看,要知道,C4D的主力优势在于Mograph和动画这块。当然,C4D中我们最常见的就是建模。今天,我来给大家分享一个C4D建模的图文教程。希望大家能够喜欢!

  

  今天,我要分享的是关于小汽车的建模步骤,一起来看看好看的动画小汽车是怎么制作的吧!

  

  步骤如下: 

  

  1、打开【C4D】,载入预置,双击载入。

  

  2、新建一个【立方体】,调整大小,右键选择【循环切割】,进行切割,随后框选点进行调整,预览效果如图。

  

  3、随后利用【挤压】工具对面进行如图操作,效果如下。

  

  4、打开【渲染设置】,先对场景进行大致设置,参数如图。

  

  5、新建一个【圆柱】,调整至合适位置,随后为其添加【布尔】命令,注意【圆柱】和【立方体】的层关系。

  

  6、复制【圆柱】,调整其位置和大小,作为轮胎,为其添加【封顶】和【圆角】,参数如图。

  

  7、随后将其转为【可编辑对象】,利用【挤压】和【内部挤压】制作如图效果。

  

  8、为其添加一个【对称】,注意对称方向,调整制作的轮胎,效果如图,随后前轮胎同理操作。

  

  9、新建个【材质球】,颜色为黄色,其他参数如图,随后附于车体。

  

  10、为场景添加一个【区域光】,调整至合适位置并为其添加一个【目标】标签。

  

  11、为【轮胎】新建一个材质球,设置如图所示。

  

  12、为【车窗】新建一个材质球,设置如图所示。

  

  13、随后利用【挤压】工具为车体制作一些细节,并附于相应材质。

  

  14、新建一个【立方体】,为其添加【细分曲面】命令,将其转为【可编辑对象】,将前后的面选中拖长,选择中间面右键选择【挤压】,随后添加【倒角】。

  

  15、另建个【立方体】,道理同上,最终效果如图,随后多复制几个调整位置。

  

  16、新建个【球体】,多复制几个,调整位置和大小,效果如图,随后为其创建材质。

  

  17、在【右视图】中,利用【画笔】工具绘制如图样条,新建一个【圆环】,添加【扫描】命令,调整层级关系。

  

  18、打开渲染设置,设置如图,点击渲染。

  

  19、最终效果如图所示。

  

  好啦!今天的建模教程到这里就结束了!教程非常简单,也没什么难点,对新手同学很友好。就是最后在渲染的时候注意一下就行啦,其他的就没有什么了!那今天就到这里了,再见!

  

  本篇文章使用以下硬件型号:联想小新Air15;系统版本:win10;软件版本:CINEMA 4D R18。


特别声明:以上文章内容仅代表作者wanrong本人观点,不代表虎课网观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请与虎课网联系。
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