3Dsmax和Vray如何制作别墅主卧模型
作者:暂无发布时间:暂无

1、本节课讲解3Dmax -别墅主卧设计(一)基础模型,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。



2、首先我们打开下载好CAD文件进行一个预览,如图所示。



3、然后将里面的家具进行一个删减,如图所示。



4、将调整好的CAD载入到MAX中,然后在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制墙体,如图所示。



5、然后在效果器中添加一个【挤出】效果,如图所示。



6、在【面】模式下,选择两端的面,进行一个【桥接】,如图所示。



7、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个矩形,如图所示。



8、右键鼠标转换为【可编辑多边形】,如图所示。



9、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个矩形,然后使用【轮廓】效果,进行一次轮廓,如图所示。



10、在效果器中添加一个【壳】效果,如图所示。



11、在【线】模式下,进行【连接】条线,如图所示。



12、然后在效果器中添加一个【挤出】效果,如图所示。



13、转换为【可编辑网格】然后选择部分的面进行一个复制,如图所示。



14、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个矩形,如图所示。



15、然后使用【轮廓】效果,进行一次轮廓,如图所示。



16、在效果器中添加一个【挤出】效果,如图所示。



17、在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。



18、这里我们将下载好的模型素材载入到场景内,如图所示。



19、然后整理模型并进行一个编组,如图所示。



20、将调整好的模型进行一个摆放,如图所示。



21、将下载好的窗帘模型载入进来,如图所示。



22、最终效果。


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