课后作业。
1.打开【C4D】软件,创建【球体】,【调整】其大小、分段,按【C】键转换为可编辑对象,【面】模式下,【选中】蝴蝶触角面,【右键】-【内部挤压】、【挤压】,按【Alt】键为其添加【细分曲面】。
2.【画笔工具】绘制触角曲线,创建【圆环】样条,将其缩小,其【平面】为XY、【点插值方式】为统一,按【Alt】键为圆环、曲线添加【扫描】,【调整】扫描缩放曲线。
3.按【Alt】键为扫描添加【对称】,【调整】触角位置、角度,创建【立方体】,【调整】其大小、位置,【C】掉,按【Alt】键为其添加【细分曲面】,按【KL】增加立方体分段,做出身体。
4.创建【平面】,新建【OctaneSky】,打开【OC渲染窗口】,新建光泽【材质球】,将其赋予平面,打开【节点编辑器】,载入翅膀贴图,添加【变换】节点,进行连接、调整。
5.【复制】翅膀贴图,进行连接、调整,打开【OC设置】,选择【路径追踪】,【伽马值】为2.2,【镜头】为线性,按【Alt】键为翅膀平面添加【对称】。
6.添加【扭曲】变形器,点击【匹配到父级】,【调整】扭曲强度、平面角度,再【调整】翅膀材质。
7.新建光泽【材质球】,打开【材质编辑器】,关闭【漫射】,【镜面】颜色选择玫瑰金,将其赋予蝴蝶头和身体。
8.【Alt+G】将蝴蝶模型整体打组,将其【隐藏】,创建【圆柱】,【调整】其大小、分段,【C】掉,【删除】其上下面,【选中】顶部的一圈线,按【Ctrl】键向下拖拽,做出树干。
9.按【MK】进行交叉布线,【选中】交叉中心点,按【MS】进行倒角,按【Ctrl】键向外挤压。
10.【选中】左侧的面,按【D】键向外挤压,勾选【创建封顶】,按【I】键内部挤压,【右键】-【封闭多边形孔洞】,按【MK】对底部进行布线,按【MO】滑动调整交叉点的位置。
11.同样按【Ctrl】键将底部的面向下挤压,进行【调整】,丰富树的形态,按【Alt】键为其添加【细分曲面】,复制树干,作为备份,将其【C】掉。
12.按【Shift】键为树干添加【减面】,增加其【削减强度】,【插件】-【Trypogen】,将树干放入其【子集】,进行【调整】。
13.【Shift+F8】打开内容浏览器,选择【背景板】载入到场景,【调整】其大小、位置,削减【OC摄像机】,添加【保护】标签,切换到顶视图,【摄像机】-【透视视图】。
14.【显示】蝴蝶,将其缩小,按【Ctrl】进行移动复制,【调整】其大小、位置、角度。
15.按【Ctrl】键移动复制蝴蝶材质球,打开【节点编辑器】,更换蝴蝶贴图,【调整】蝴蝶角度。
16.按【Ctrl】键复制备份的树干,按【Alt】键为一个蝴蝶添加【克隆】,克隆【模式】其对象,将复制的对象拖入其中,【调整】克隆数量、角度,添加【随机】效果器,【调整】其变换参数。
17.【Alt+G】第一组蝴蝶打组,同样方法制作出第二组蝴蝶,【显示】背景板,新建【OC灯光】,【调整】其位置、大小、强度,打开【OC渲染窗口】。
18.新建漫射【材质球】,打开【材质编辑器】,【漫射】颜色选择青蓝色,将其赋予背景,按【Ctrl】键复制玫瑰金材质球,【镜面】颜色改为青蓝色,将其赋予树干。
19.打开【渲染设置】,其【输出】尺寸为900*1080,按【Ctrl】键复制蝴蝶材质球,更改蝴蝶贴图,赋予部分蝴蝶,增加蝴蝶种类。
20.【插件】-【Forester】-【多重植物群生成器】,选择植物载入场景,新建漫射颜色为蓝绿色的【材质球】,将其赋予植物,按【Ctrl】键进行移动复制,【调整】其位置、大小。
21.【调整】蝴蝶克隆的种子值,将背景材质颜色提亮,按【Ctrl】键移动复制灯光,【调整】其大小、位置,关闭其【投射阴影】。
22.将第一组、第二组的克隆【C】掉,对蝴蝶进行细节【调整】。
23.新建【OC灯光】,【调整】其位置、大小、强度,关闭【摄像机、阴影可见】,【纹理】-【C4Doctane】-【RGB颜色】,选择黄色,关闭【折射可见】。
24.【调整】摄像机的常规镜头与成像,打开【渲染设置】,选择【OC渲染器】,调大【输出】尺寸,【保存】为PNG格式,打开【OC设置】,增加【最大采样值】,点击【渲染图片】。
25.最终效果图如图所示。