C4D如何制作抽象山峰表现
作者:暂无发布时间:暂无

课后作业


1、本节课讲解C4D-抽象山峰表现,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。


2、新建一个【几何体】对象中的【地形】,调整他的大小,如图所示。


3、选择地形,然后我们使用【平面切割】效果进行一个切割,如图所示。


4、在【线】模式下,选择切割出来的线条,找到【提取样条】效果,如图所示。


5、新建一个【几何体】对象中的【圆环】,调整他的大小,如图所示。


6、然后我们使用【循环选择】选择,一圈的线条,如图所示。


7、在【线】模式下,选择部分的线,找到【提取样条】效果,如图所示。


8、我们将绘制好的模型进行一个复制摆放,如图所示。


9、打开【oc】渲染器设置,并修改他的参数,如图所示。


10、然后我们创建一个目标灯光,调整灯光参数,如图所示。


11、新建一个材质球,将准备好的贴图文件载入进来,如图所示。


12、然后我们将材质球的颜色,调整为一个黑色,如图所示。


13、创建一个片光源,调整灯光的位置,如图所示。


14、点击【摄像机】然后修改摄像机的标签参数使得灯光的效果更佳的显著,如图所示。


15、新建一个【几何体】对象中的【地形】,调整他的大小,选择地形,然后我们使用【平面切割】效果进行一个切割,如图所示。


16、将调整好的线条模型进行一个摆放,如图所示。


17、打开【渲染器】设置,调整渲染参数,如图所示。


18、在渲染器设置面板中,我们勾选他的【灯光通道】,如图所示。


19、打开【oc】设置,并修改他的参数,如图所示。


20、我们将渲染好的效果图和通道图载入到AE中进行一个预览,如图所示。


21、这里讲解一下关于后期制作的相关知识,如图所示。


22、最终效果。


点击观看视频教程
C4D+OC-抽象山峰表现
中级拔高14184人已学视频时长:35:05
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