C4D如何制作双11全球狂欢海报
作者:暂无发布时间:暂无

1.本节课的主要内容如下。


2.打开【C4D】软件,创建【立方体】,【调整】其位置、大小,按【Ctrl】键向上拖动复制立方体,将其缩小,作为舞台。


3.创建【球体】,【调整】其位置、大小,按【C】键转化为可编辑对象,在【面】模式下,在【选项】属性面板中,去掉【仅选择可见元素】,【选中】球一半的面,【Delete】删除。


4.对剩余的半个球体进行【挤压】,再选择【细分曲面】,将球体放置在细分层下,按【Ctrl】键拖动复制半球,将其【旋转】180度。


5.创建【立方体】,【调整】其位置、大小,作为广告牌,创建【圆柱】,【调整】其位置、大小,放置在广告牌下方。


6.【选中】舞台小的立方体,【分段X】-【8】,按【C】键转化为可编辑对象,在【面】模式下,【选中】前面中间的6个面,按【Command】键向前拖,同样方法【选中】下面的立方体的前2个面,直接拖动即可。


7.创建【平面】,选择【爆炸工具】,将其放置在平面层下,在爆炸【对象】属性面板中,加大【强度】。


8.【隐藏】爆炸平面,创建【角锥】,【调整】其位置、大小,按【Ctrl】键拖动复制角锥,【调整】其位置。


9.同样方法创建【立方体、宝石】,【调整】其位置、大小、角度,按【Ctrl】键拖动复制,进行摆放,丰富场景。


10.【运动图形】-【文本】,在【对象】属性面板中,【文本】-【全场满199减100】,【调整】其字体样式、大小及位置,同样方法输入时间文本。


11.【选中】半球,在【面】模式下,【选中】任意一个面,【右键】-【倒角】,将其向外拉,同样方法在剩余的球面和另一个半球上再制作几个面。


12.打开【AI】软件,【文字工具】输入“全球狂欢”,选择比较粗狂的【字体】,【选中】字体,【对象】-【扩展】,【右键】-【取消编组】,存储为【Illustrator8】的版本。


13.回到【C4D】软件,将做好的字体直接拖入进来,【全选】文字路径层,【右键】-【连接对象+删除】,【Ctrl+C】复制文字,【Ctrl+V】粘贴到场景中,【调整】其位置、大小。


14.选择【挤压】工具,将文字路径放置在挤压层下,按【Ctrl】键拖动复制挤压后的文字,在【封顶】属性面板中,将原有字体改为【圆角封顶】,【半径】-【1cm】,将复制字体改为【圆角】。


15.创建【材质球】,【双击】展开【材质编辑器】,在【颜色】通道调整颜色,赋予复制的文字模型,同制作广告牌文字的方法制作文字【11.11】。


16.创建【材质球】,【双击】展开【材质编辑器】,在【颜色】通道调整颜色,在【反射】通道,调整其类型、高光等参数,具体如图,将材质球赋予文字模型。


17.同样方法【复制】材质球,【调整】其颜色、反射,再将材质球赋予模型。


18.在【面】模式下,【全选】舞台小的立方体,将其向扁一点,【调整】其上面模型的位置,按【Ctrl】键拖动复制旋转的小立方体,赋予蓝色的材质。


19.【显示】爆炸平面,赋予其紫色渐变的材质,新建【灯光】,【调整】其位置,为整体打光,再新建【灯光】,放置在球体里,【细节】-【平方倒数】,灯光颜色改为【黄色】。


20.按【Ctrl】键拖动复制黄色灯光,【放置】在文字前面,【打开】整体灯光。


21.也可添加【物理天空】,直接模拟户外样式,就不用打灯光了。


22.打开【渲染设置】,输出【1280*720】,抗锯齿选择【最佳】,添加【全局光照、环境吸收】效果,保存为【PNG】格式,点击【渲染图片】。


23.最终效果图如图所示。



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