1、本节课讲解C4D-地球案例第二节课,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开上节课的场景文件,在效果器中添加一个【晶格】效果,如图所示。
3、新建一个材质球,然后设置材质球的预设为金,如图所示。
4、然后在面板中,我们调整材质球的颜色,如图所示。
5、新建一个玻璃材质球,调整他的折射,如图所示。
6、选择材质球,在【Ramp】中点击【反转结点】,如图所示。
7、创建一个片光源,调整灯光的位置,如图所示。
8、然后我们点击渲染,查看渲染的效果,如图所示。
9、选择球体,在参数面板中曲线【透显】,如图所示。
10、打开【渲染器】设置,调整渲染参数,如图所示。
11、然后在材质面板中,我们调整他的黄色深度,如图所示。
12、然后我们点击渲染,根据渲染的效果进行一个调整,如图所示。
13、选择环境光,我们根据渲染的效果调整灯光的位置,如图所示。
14、打开【渲染器】设置,调整渲染参数,如图所示。
15、将渲染好的效果图进行一个保存,如图所示。
16、将效果图载入到ae中,在效果器中添加一个【曲线】效果,如图所示。
17、在效果器中添加一个【Mojo II】效果,如图所示。
18、在效果器中添加一个【色阶】效果,如图所示。
19、在效果器中添加一个【色相饱和度】效果,如图所示。
20、在效果器中添加一个【锐化】效果,如图所示。
21、最终效果。