C4D如何制作粒子弹簧动画(上集)
作者:暂无发布时间:暂无

1、本节节课讲解C4D-动画-粒子弹簧动画第一部分,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。



2、新建一个【几何体】对象中的【圆柱体】,调整他的大小并勾选【圆角】,如图所示。



3、继续在【几何体】对象中新建一个的【管道】,设置【切角】数值,如图所示。



4、在效果器中添加一个【挤压】效果,如图所示。



5、选择顶部的线找到【提取样条】,如图所示。



6、复制提取出来的样条线,在效果器中添加一个【放样】效果,如图所示。



7、在【模拟】中找到【弹簧】效果器,如图所示。



8、然后将地面和管道放入,如图所示。



9、播放时间滑块,在工程中调整【帧范围】,如图所示。



10、选择管道,右键鼠标添加一个【刚体】标签,如图所示。



11、在效果器中添加一个【发射器】效果,如图所示。



12、调整发射器的大小,进行一个复制,放置在管道内,如图所示。



13、新建一个【几何体】对象中的【球体】,调整他的大小,如图所示。



14、将球体放置在发射器的子级,并选择地面添加一个【碰撞体】,如图所示。



15、在效果器中添加一个【冻结】效果,如图所示。



16、在【样条线】工具中新建一个螺旋线,如图所示。



17、这里我们打开【XP编辑器】进行一个调整,如图所示。



18、这里为大家解析效果器的原理,如图所示。



19、在【样条线】工具中新建一个多边形,如图所示。



20、在效果器中找到【扫描】效果,将多边形和螺旋线放入,如图所示。



21、新建一个【几何体】对象中的【球体】,调整他的大小,如图所示。



22、这里我们播放时间滑块查看效果,如图所示。



23、选择弹簧效果器,在第105和106分别进行一个关键帧的调整,如图所示。



24、最终效果。


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