1、本节课讲解C4D人像破碎,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、打开c4d的预设库模型文件,选择一个人头的模型,如图所示。
3、点击【运动图形】在其中找到【破碎】插件效果,如图所示。
4、点击进入到【破碎】的修改面板,在【来源】中将下拉菜单预设调整为指数,如图所示。
5、点击【运动图形】效果器中的【时间】效果器,如图所示。
6、将【时间】效果器放置在【破碎】效果内,如图所示。
7、点击进入到【破碎】的修改面板,勾选【优化并关闭孔洞】,如图所示。
8、点击进入到【时间】的修改面板,将形状修改为【线性】,如图所示。
9、点击【运动图形】效果器添加一个【简易】效果器,将形状修改为【线性】,如图所示。
10、再次在【运动图形】中加一个【随机】效果器,如图所示。
11、将【随机】效果器放置在【破碎】中,如图所示。
12、勾选随机效果中的【位置】并调整数值,如图所示。
13、将时间设置为父级,随机和简易设置为子级,进行编组,如图所示。
14、将时间效果在第0帧的时候放置在人头外,第16帧的时候开始接触人头,如图所示。
15、打开一个预设的背景文件,如图所示。
16、新建一个材质球,设置一个自己喜欢的颜色,如图所示。
17、打开渲染器设置,在【帧范围】中设置相对应的关键帧,如图所示。
18、设置完成后,选择一个保存的路径即可点击渲染,如图所示。
19、打开【AE】软件,将渲染好的图像导入AE中,并勾选【序号】,如图所示。
20、导入后点击【输入模块设置】进行渲染成视频,如图所示。
21、最终效果。