3D和VR如何制作售楼部效果下
作者:暂无发布时间:暂无

1、本节课讲解3Dsmax售楼部表现(下),本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。



2、我们继续上节课的制作,打开场景文件进行一个讲解,如图所示。



3、我们新建一个目标灯光, 调整他的高度,如图所示。



4、选择目标灯光,我们加载一个IES文件预设,如图所示。



5、选择场景内的片光源进行一个讲解,如图所示。



6、新建一个片光源,调整灯光的强度参数和颜色,如图所示。



7、选择灯光使用【旋转】命令进行一个调整,如图所示。



8、打开渲染器设置,进行一个调整,如图所示。



9、点击渲染,并根据渲染的效果进行一个调整,如图所示。



10、我们选择右侧的灯光,可以看到有很多的类型,如图所示。



11、打开【材质编辑器】面板使用【吸管】工具吸取场景内的材质,如图所示。



12、选择材质球,我们讲解一下【衰减】效果,如图所示。



13、我们继续使用【吸管】工具吸取场景内的材质进行一个讲解,如图所示。



14、使用【吸管】工具吸取地面材质球,如图所示。



15、这里我们选择材质球的贴图进行一个讲解,如图所示。



16、通过这个材质球,我们讲解他的一些知识,如图所示。



17、打开渲染器设置,进行一个调整,如图所示。



18、点击渲染,并根据渲染的效果进行一个调整,如图所示。



19、最终效果。


特别声明:以上文章内容仅代表作者本人观点,不代表虎课网观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请与虎课网联系。
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