1、本节课讲解3Dsmax轻奢风格门厅视角 灯光解析(一),本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开场景模型,进行一个预览讲解,如图所示。
3、选择模型在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。
4、通过场景的预览,进行一个讲解,如图所示。
5、选择模型使用【移动命令】调整他的位置,如图所示。
6、选择茶几模型,在【面】模式下进行一个删减,如图所示。
7、在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。
8、选择踢脚线,在【点】模式下,调整模型的形状,如图所示。
9、新建一个片光源,调整灯光的强度参数和颜色,如图所示。
10、打开渲染器设置,进行一个调整,如图所示。
11、这里我们讲解一下关于【渲染器】的知识,如图所示。
12、点击渲染,并根据渲染的效果进行一个调整,如图所示。
13、我们将片光源进行一个复制,如图所示。
14、再次复制灯光,使用【旋转】命令进行一个调整,如图所示。
15、点击渲染,并根据渲染的效果进行一个调整,如图所示。
16、复制灯光,使用【旋转】命令进行一个调整,如图所示。
17、我们将片光源进行一个复制,如图所示。
18、选择灯光,我们参数面板中调整他的强度数值,如图所示。
19、点击渲染,并根据渲染的效果进行一个调整,如图所示。
20、新建一个目标灯光,我们加载一个IES文件预设,如图所示。
21、然后选择目标灯光,调整他的高度位置,如图所示。
22、最终效果。