铠甲武士游戏角色睫毛制作
作者:暂无发布时间:暂无

1.本节课讲解【maya】软件中世纪铠甲武士 - 写实角色全流程教程,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。



2.首先我们打开上节课的场景文件,选择选择眼睛部分模型,选择一圈的线,如图所示。



3.然后我们将调整好的线进行一个移动调整,如图所示。



4.这里我们进行一个放样挤压,如图所示。



5.然后选择线条,调整模型的形状,如图所示。



6.在左侧的【group2】中删除2个面,如图所示。



7.使用画笔工具调整毛发的朝向,如图所示。



8.这里可以选择毛发进行一个【缩放】调整,如图所示。



9.在【面】模式下,选择一圈的面进行一个删除,如图所示。



10.继续在参数面板中进行调整,如图所示。



11.选择眼睛的贴图分别,进行一个调整摆放,如图所示。



12.在毛发的参数面板中调整毛发的参数数值,如图所示。



13.继续在参数面板中进行调整,如图所示。



14.点击渲染,查看渲染的效果根据渲染的效果进行一个调整,如图所示。



15.最终效果。



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