1. 新建【画布】。拖入【背景】,调整大小和位置。给它添加【色相/饱和度】,调整色相,增加饱和度。拉一条水平线。
2. 拖入另一个背景,根据水平线调整大小和位置。添加【蒙版】,用【渐变工具】隐藏上面部分。将它栅格化图层,用【仿制图章工具】在边缘处盖印。再添加【色相/饱和度】,调整色相,降低饱和度。
3. 新建【图层】,【Alt+单击图层间】创建剪切蒙版。前景色改为【白色】,选择【渐变工具】,类型为【径向渐变】,从里往外拉渐变。模式为【叠底】,降低不透明度。
4. 再新建【剪切图层】,吸取暗部的颜色,用【渐变工具】加深暗部。模式为【正片叠底】,降低不透明度。拖入【手机】,调整位置。【Ctrl+T】调整手机透视。
5. 双击手机图层进入【图层样式】,添加【投影】,调整距离和角度。右键【fx】选择【创建图层】,【Ctrl+J】复制阴影,用【橡皮檫】擦掉多余的部分。另一个阴影【Ctrl+T】往外移动,降低不透明度。点击-【滤镜-模糊-高斯模糊】,调整半径。
6. 再复制一个高斯模糊阴影,下面的阴影模式改为【叠加】,降低不透明度。再复制一个接触阴影,往上移动一点。下面的图层添加【蒙版】,用【画笔】擦淡一点。
7. 新建【剪切图层】,吸取地面颜色,再偏红一点。用【渐变工具】拉渐变,模式为【叠加】,降低不透明度。再复制一个,剪切图层。再降低不透明度。
8. 选择【钢笔工具】选择【路径】,扣取按键,【Ctrl+Enter】路径转为选区,【Ctrl+J】复制出来。移到最上方。再选择【形状】沿着手机手机屏幕绘制形状。
9. 右键选择【转为智能对象】,点击-【滤镜-杂色-添加杂色】,8像素。再用【钢笔】绘制篮球场线,填充为【为】,描边为【白色】,2像素。再继续绘制其它的线。
10. 按钮的模式改为【滤色】,移到形状3图层下方。【Ctrl+G】将这些线编组,添加【斜面与浮雕】图层样式,调整参数。新建【剪切图层】,吸取颜色,再调暗一点。用【画笔】涂抹暗部,模式为【正片叠底】。
11. 新建【剪切图层】,将颜色调亮一点。用【画笔】涂抹亮部,模式为【叠加】。【Ctrl+J】复制,剪切图层,模式为【滤色】,降低不透明度。
12. 拖入【篮球架】,调整大小和位置。复制一个篮球架,【Ctrl+T】右键选择【垂直翻转】,调整位置、和角度。降低不透明度。添加【蒙版】,用【画笔】过渡边缘。
13.拖入【球员】,调整大小和位置。复制一个人物,点击-【滤镜-其它-高反差保留】,1像素。模式为【叠加】。拖入【灯光】,调整位置。继续拖入灯光,按住【Alt】键拖动复制一个,水平翻转,调整位置。【Ctrl+G】编组,降低不透明度。
14. 再给这灯组添加【色相/饱和度】,增加明度。同样的方法绘制人物的投影。
15. 【Ctrl+Shift+Alt+E】盖印图层,打开【Camera Raw 滤镜】,调整色调。新建【图层】,模式为【叠加】,点击-【编辑-填充】,50%灰色。用【加深】和减淡加强明暗对比。再复制一个。
16.最终效果如图示。