1.打开【C4D】,拖入【AI】文件,给尖头添加【挤压】,缩小【厚度】,封顶为【圆角封顶】,步幅为【3】,半径为【1】。新建【扫描】。新建【圆环】,用圆环对箭头外框进行扫描。缩小半径。点插值方式为【自然】,数量为【50】。勾选【层级】。调整箭头位置。
2.新建【圆球】,按住【Alt】键添加【克隆】,模式为【对象】,将箭头样条拖入【对象】,缩小球体【半径】,增加克隆【数量】。样条的点插值方式为【统一】,数量为【50】。
3.全选英文字母样条,右键选择【连接对象+删除】,添加【挤压】,缩小【厚度】,调整位置。顶端为【圆角封顶】,步幅为【1】,半径为【2】。
4.同样的方法做出上半部分。
5.选中文字样条交集的线,添加【样条并集】。选中所有的文字样条,右键选择【连接对象+删除】,添加【挤压】。调整位置。封顶为【圆角封顶】,步幅为【2】,半径为【1】。
6.其他的样条也是同样的方法制作出来。再给小三角添加【克隆】,模式为【网格排列】,再添加【随机效果器】,调整数值。
7.新建【球体】,复制多个球体,全部选中,编组。在往上复制一组,往左移动。再复制一个,往右移动。缩小一点。调整位置。
8.新建【摄像机】,添加一个【Octane HDRI 预置】,找到【HDR贴图】拖入Hdr File中。将所有物体编组。新建【反射材质】,给到物体。调整OC渲染设置。具体参数如图示。
9.复制材质球,颜色改为【紫色】,材质类型为【漫射】。将材质给球体。
10.复制材质球,将材质给文字,颜色改为【红色】。新建【圆环】,通过扫描,给文字增加轮廓线。复制红色材质球,材质类型为【漫射】,点击【发光】,分配中添加【浮点纹理】,纹理中添加【RGB颜色】,修改颜色为【黄色】。调整【强度】和【浮点值】。将材质给文字轮廓。
11.复制黄色材质球,把发光颜色改为【白色】,给到发光球体。在复制一个,颜色改为【蓝色】,降低【浮点】。漫射通道的颜色改为【蓝色】。将材质给物体。
12.复制【红色材质球】,漫射通道的颜色改为【紫色】。将材质给物体。再复制一个,将紫色调深一点。再复制一个,颜色改为【红色】,给到物体。
13.再复制多个材质球,调整颜色,给到装饰物体。
14.新建【OC 摄像机】,取消【自动对焦】,增大【光圈】和【景深】。焦距为【50】。打开【OC设置】,后期中勾选【启用】,调整数值。进入渲染设置,渲染器为【OC渲染器】,调整数值。渲染。
15.打开【Ps】,拖入【素材】,通过通道抠出物体。新建【图层】,填充紫色。按住【Ctrl+单击缩略图】调出物体选区,点击-【选择】-【修改】-【收缩】进行收缩选区,删除。
16.【Ctrl+L】色阶,压暗背景。复制这两个图层,合并。打开【Camera Raw 滤镜】,调整数值。【文字工具】输入文字,调整位置。
17.最终效果如图示。