如何使用PS场景合成梦幻星海
作者:暂无发布时间:暂无

1.打开【Ps】,新建【画布】:1080*660,分辨率【72】。拖入【云海素材】,调整大小与位置。拖入【天空素材】,,调整大小与位置。添加【图层蒙版】,用【渐变工具】,选择【从前景到透明】从下往上拉渐变。


2.给云彩添加【色相/饱和度】,饱和度为【-74】。拖入【船素材】,【Ctrl+T】调整大小与位置,右键选择【水平翻转】。【画笔工具】进入【画笔预设】,调整【形状动态】和【散布】。不透明度为【50】。【Ctrl+J】复制一个船,留着备用。选择船的图层蒙版,在船的底部进行涂抹。


3.新建【色相/饱和度】,饱和度为【-30】。新建【曲线】降低亮度,提高阴影。新建【图层】,【画笔工具】在船的边缘和前段涂抹。【Ctrl+J】复制一个船,新建【图层】,选择这两个图层,右键选择【合并图层】。【Ctrl+T】右键选择【透视】,使右边宽一些。添加【颜色叠加】:纯黑色,右键选择【栅格化图层样式】。点击-【滤镜】-【模糊】-【高斯模糊】,半径为【2】,降低不透明度。添加【图层蒙版】,【画笔工具】擦掉多余的部分。


4.拖入【海豚素材】,调整大小与位置。新建【曲线】增加亮度。新建【亮度/对比度】,对比度为【-50】,亮度为【-28】。新建【图层】,按住【Alt+单击图层间】创建剪切蒙版,用【软画笔工具】在海豚亮部进行涂抹,降低不透明度。添加【图层蒙版】,选择【云彩笔刷】在海豚尾部进行涂抹。【Ctrl+J】复制海豚图层,停用图层蒙版,移动位置。点击-【图像】-【调整】-【色相/饱和度】,明度为【0】。【Ctrl+T】右键选择【透视】,调整形状。降低不透明度。点击-【滤镜】-【模糊】-【高斯模糊】,半径为【2】。点击-【滤镜】-【扭曲】-【水波】,起伏改为【6】。添加【图层蒙版】,【画笔工具】擦掉多余的部分。


5.拖入【人物素材】,调整大小于位置。添加【内阴影】,颜色为【白色】。模式为【正常】,不透明度为【60】,角度为【65】,距离为【1】,阻塞为【0】,大小为【5】。新建【亮度/对比度】,对比度为【-50】。新建【曲线】提亮阴影的部分。在亮度对比度图层上新建【图层】,前景色为【黑色】。【画笔工具】增加人物明暗关系。新建【图层】,画出人物的受光部,降低不透明度。同样的方法制作人物投影。


6.拖入【背篓素材】,调整大小与位置。新建【曲线】提亮暗部。新建【图层】,前景色为【白色】,【画笔工具】涂抹背篓,降低不透明度。拖入【绳子素材】,【快速选择工具】抠出绳子部分。 按住【Ctrl+单击缩略图】得到绳子选区,点击【选择并遮住】,用【笔刷工具】删除绳子有杂色部分。添加【图层蒙版】,再次选择【选择并遮住】,涂抹绳子。【Ctrl+G】复制多层,合并图层,调整大小与位置。点击-【编辑】-【操控变形】,调整绳子形状。同样的方法制作其它绳子。


7.新建【亮度/对比度】,对比度为【-50】,亮度为【-36】。同样的方法制作绳子的投影。


8.拖入【套索素材】,放在男孩下面,调整大小与位置。新建【曲线】提亮暗部。新建【图层】,【画笔工具】涂抹套索。同样的方法制作套索的投影。


9.选择【自定义形状工具】,取消【描边】,填充【白色】。选择【星星形状】,按住【Shift】画出星星,右键选择【格栅化图层】。添加【外发光】,混合模式为【正常】,其它数值根据自己喜好调整。【ctrl+J】复制一个,放在背篓上,多复制几个,添加【图层蒙版】,擦掉不需要的部分。最上面的星星添加【投影】效果。


10.用准备好的【星星画笔】,制作天空星星,调整大小与位置。新建【图层】,前景色为【深蓝色】,【画笔工具】在画面底部涂抹。混合模式为【柔光】,新建【图层】继续涂抹,降低不透明度.【橡皮檫工具】擦掉多余的部分。新建【图层】,继续随机画星星,添加【外发光】。新建【图层】,【画笔工具】画出比较小的星星。


11.选择【人物图层】,新建【图层】,按住【Alt+单击图层间】创建剪切蒙版,前景色为【中性灰】,【Alt+Delete】填充前景色,混合模式为【叠加】。用【加深工具】和【减淡工具】调整明暗对比。同样的方法,给背篓、套索、海豚和船制作同样的效果。


12.新建【渐变映射】,从蓝色到绿色的渐变,混合模式为【柔光】,降低不透明度。新建【曲线】增加【红色】,降低【蓝色】。新建【渐变映射】,从蓝色到黄色的渐变,混合模式为【柔光】,降低不透明度。拖入【星星天空素材】,添加【图层蒙版】,【渐变工具】拉出渐变。【画笔工具】擦掉多余的部分。混合模式为【柔光】。


13.【Ctrl+Alt+Shift+E】盖印图层。点击-【滤镜】-【Camera滤镜】,具体参数如图示。


14.点击-【滤镜】-【锐化】-【智能锐化】,数量为【100】,减少杂色为【1】。点击-【滤镜】-【画廊模糊】-【移轴模糊】,模糊上下部分。点击-【滤镜】-【滤镜库】,选择纹理中的【颗粒】,调整数值。


15.最终效果如图示。



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