如何用AE设计小火箭升空动画
作者:暂无发布时间:暂无

1. 打开AE软件,将火箭的psd拖入到AE当中,选择【合成保持图层大小】,点击确定。


2. 双击火箭1,按【shift】选择所有图层,拖动时间轴到0帧的位置。


3. 只显示小火箭和蓝色层,在小火箭层,按快捷键【p】(位置),添加关键帧,在第一个关键帧,将火箭慢慢向下拖动。


4. 打开三维层,然后按快捷键【R】旋转。


5. 20帧左右的位置,给Y轴添加一个关键帧,在1秒左右的位置添加一个关键帧,调整角度为30度左右,在110帧左右的位置添加第三个关键帧,将其位置归零。


6. 在小火箭层120帧的地方添加关键帧,将小火箭拖移出去。


7. 点开竖烟图层,将竖烟移动到火箭的尾部,将竖烟链接到小火箭图层上,这样竖烟就随着火箭进行发射了。


8. 在竖烟图层,按快捷键【T】(不透明度),使烟从有到无的效果。


9. 显示两边的烟,首先调整中心坐标位置。


10. 按【快捷键T】(不透明度),添加两个关键帧,做出从无到有的效果。


11. 在烟图层,按快捷键【p(位置),在10帧左右的时候让烟在下方,在20帧左右的时候烟在上方,做出从下往上的效果。


12. 按快捷键【R】(旋转),在120帧左右的时候给上面的烟一个360度的旋转,下面的烟在120帧的地方给其一个-360度的旋转。


13. 将刚才做关键帧的几个图层按【shift】键选中,按快捷键【ctrl+shift+c】进行预合成。


14. 按【ctrl+D】复制一层蓝色层,并放在最上面,并选择【alpha遮罩】。


15. 看下效果后发现烟的旋转速度比较快,将他们的旋转改为300-300.


16. 再次看效果,将烟的不透明度位置的关键帧进行调整。


17. 将文字层显示出来,给其一个【不透明度】从无到有的效果。


18. 查看效果后,发现烟的旋转还是比较快,将其【旋转】改为150-150.


19. 预览满意后,进行输出,格式选择【Quicktime】。


20. 保存完后,到这里整个案例就完成了。


 


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AE-加载小火箭升空动态
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