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[UI设计]为什么涨薪这么难

举报应骏应骏发布于 2018-08-101688阅读2点赞
UED到底是什么,是基于用户的体验,来解决问题的设计。UED的核心在于用户,从前期的需求,中期的目标,后期的产品设计,你都需要站在用户的角度审视业务,为用户体验负责,充当用户体验守卫。...

最近面试了许多设计师,有交互也有视觉,发现一些人薪资期望高的可怕,但是能力也就那

样,有些面试者有5,6年工作经验,但是作品和设计思维完全跟不上时代的节奏,甚至有些

人做了一些概念作品就开价很高。


一些工作了3年,或者5年的设计师大部分都还停留于表面的设计,即便网上文章看了很多,

因为没有框架支撑和完整的知识体系也不知该如何应用,陷入恶性循环。


2017年ued行业的招聘会更加严峻,很多人跳槽会发现薪资不升反降,主要原因就是市场需

要综合能力更强的人,以前一条产品线配2个视觉1个交互,现在只要1个视觉1个交互,甚至

到将来只需要1个会交互的视觉就足够了。


有些面试者可能视觉还比较优秀,但是综合能力较差,导致设计总是无法解决用户的实际问

题,体现不出你的设计价值,我换一个初级设计师套一套框架不会麻烦多少。


UED到底是什么,是基于用户的体验,来解决问题的设计。UED的核心在于用户,从前期的

需求,中期的目标,后期的产品设计,你都需要站在用户的角度审视业务,为用户体验负责,

充当用户体验守卫。


目前会一些画图软件懂一些规范的设计师都被称为UI设计师,其实不然。我在面试的时候通

常会问面试者你的设计思路是怎样的,大部分面试者能回答到涉及一部分交互知识的程度,

但是这些技能可能仅仅是工作时的一些耳濡目染,并非是自己实际操作或者经过研究的,无

法深入的去了解用户所产生问题的本质,以及如何解决问题的经验。所以这些经验自己无法

吸收,更无法成为自己的系统知识体系。


如何建立知识体系,避免工作10年竞争不过工作2年,让自己的专业能力呈现复利增长,而

不是机械重复。这不光体现在设计作品上,更多的是设计背后的思考与沉淀。


是低效率的看看文章自我欺骗,还是集中精力高效突破。


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