今天周末,不放超长篇“枯燥又无味”的干货了!讲一个很久以前就想写的主题,那就是关于大学生如何学习,才能顺利进入到UI行业中的经验
虽然我们一直说 UI 入场券越来越稀缺,但对于还在校的学生而言,机会还是有非常多的,远远不如社招的难度高,所以,不要再浪费青春,充分利用好当下,为将来铺路。
01.职业目标
在大学期间,其实最不可取的心态就是——随遇而安,总想着先凑合着过,到了毕业怎么样了再想解决办法。这对于志在继承家族企业,或者回家当收租人的同学们是没有问题。但是,所有相对高端点的职业,都很难对这些人打开大门。
那么,埋头专业课程,紧跟老师辅导员教诲,就能完成自我升华的理想吗?也不太乐观。都是成年人,如果想要毕业后从事 UI 设计行业的同学,就应该懂得如何自己拿主意了!
有了从事 UI 设计工作这个宽泛的目的以后,我们就要制定出更具体、落地的目标了。比如,进哪家公司,从事哪一类的 UI 设计,面向哪个行业领域等等。
至于我的建议,年轻人,梦想总是要有的,如果还是大一、大二,首先应该瞄准的就是 BAT 这些大厂,或者是美团、小米、京东等第二梯队的头部玩家。
不要觉得这些有名有姓的互联网企业想要进入非常困难,觉得双非还在二三线城市普通院校的学历不够看。这是大可不必担心的事情,UI 比其它几个主流的互联网岗位更看重能力,毕竟设计的输出是更显而易见的,而不像产品、运营、程序员一样已经被名校垄断,UI 已经是互联网产品团队留给学历一般的同学们最后的入口。
想要进入大厂,我们就必须要研究一下大厂的校招规则了。只要自己用心在网上找,就可以找到各家企业针对在校学生的招聘信息,比如腾讯的校招网。
找到这些网站,或者拉钩等平台的相关信息,我们就可以看见有关 UI 设计师招聘的详细介绍,比如下方是字节跳动校招的某个职位 JD。
尽可能多收集这些岗位说明(网页保存),因为他们可以很好帮助我们来认识主流大厂们需要什么样的设计师,而不是通过我们自己脑补想象的。
并且,随着收集的信息量提升,你们会明显发现,不同的公司、行业、产品,要求是区别的,既有相同点又有差异,我们就可以从中分析出 “必备” 和 “选修” 的技能。
接着,我们根据对岗位负责的内容和需要掌握技能的兴趣,将职业目标的范围进一步缩小,就可以得到结论,在接下来的几年中,你应该学习哪些东西,做哪些事情,以满足入职大厂,成为 UI 设计师的需要。
02.作品集规划
明确了以后的职业目标,我们就来谈谈作品集的事情。
作品集是我们未来投递简历获得面试机会的敲门砖,而一份优秀的校招作品集,应该是从很久以前就着手开始准备。
这里讲的准备,并不是说让大家急着开始做作品往里面填,而是规划好我们在这份作品集中应该放入哪些内容,能符合我们职业目标的调性。
因为多数人以为,作品集只是把我们过去做过的东西集合到一起,于是出现了很多应届生作品集里有很多不想关的东西占据大量篇幅,比如国画、室内草稿、服装手稿等等,实际上它们的作用微乎其乎。一定要有的放矢,才可以在众多的作品集中脱颖而出。
所以,规划作品集的意思,就是我们要在其中放置哪些内容,各几套,达到一种什么水品的意思。如果作为新手,很难理解现有的设计师作品集是什么样的,那就可以在各大设计平台里搜索 “作品集”,浏览别人做好的案例,找出优秀的作为参考即可。
确定了整个作品集的需要以后,才到了我们开始正式动手进行学习的阶段。当然,整个学习的过程是要紧跟作品集和职业目标的计划走,不要浪费过多的精力在一些不必要的事情上。
至于怎么展开学习,以前的文章都写过了,这里就不再大篇幅写一遍了。
03.实践与学业
不管大家是转行,还是设计专业,或者就是新开的 UI 专业,学校教的东西基本可以确定是和完成简历有关内容不太相关的东西。
虽然我不知道大家对各自的专业抱有怎样的态度还是情感,但很肯定的讲,就是一定要将更多的时间预留给提升 UI 相关技能,准备作品集上,而不是努力在自己专业拿高分(政治不正确中……)。
因为,专业的高分,对于 UI 的应聘来说作用微乎极微,尤其是当你在一般院校时,你的本专业分数再高,也比不过985或名牌海龟,所以这是一种无用功。而在符合企业需求的实际技能上,即使是好学校的学生往往也只和你们处于同一起跑线上,所以一定要在这个领域上弯道超车,才能在竞争中胜出。
所以,在想明白这些关键以后,学校的学业是要适当降低权重的,以能合格过线为目标。尤其是当一些额外的课业任务可以推掉的时候就尽量,不要让它们过多影响你的空余时间。
并且,除了在毕业后校招能顺利进入互联网企业以外,还有一个非常重要的指标,就是实习。当然,实习中泛指了所有实习类型,无论是长期、短期、秋招还是春招,能在大学期间获得尽可能多的实习经验,对于未来校招和转正都有非常大的帮助。
对于每个寒暑假来说,如果学习稍微有一点成果,积累过一些作品,那就尽可能的找一些正经互联网团队实习。通过这些团队来帮助自己更好的了解真实工作的样貌,有助于自己对职业的理解。如果是比较优秀的团队或是头部大厂,那么除了寒暑假实习以外,也尽可能申请成为长期实习生,即使会对课程有一定的影响也在所不惜。
在应届生校招中,你会发现有不少 JD 中写过需要 1-2 年以上经验,这就是因为有很多人毕业前其实已经实习了超过 1 年以上的时间。而即使你学历优秀,作品集看起来也马马虎虎,但如何与已经拥有 1 年实际工作经验的同届学生比较?
所以,一定不要让自己在已经濒临毕业的时候,还处于工作经验一张白纸的状态。
04.结尾
总结一下,还在大学的同学,如果想要在未来从事 UI 行业,毕业后能有一份理想的工作。那么就应该明确职业目标,并以此规划作品集,再展开系统有效的学习,并在大四以前就找到实习,积累足够的实习经验。
提前做好准备总是胜过临时抱佛脚的,希望各位还在迷茫期的同学们能有收获。
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