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偷学大神找素材的方法,结果竟然有点烧脑...【杰视帮】

举报杰克老师杰克老师发布于 2021-04-101842阅读5点赞1评论
偷学大神找素材的方法...

关于找素材的问题

上次我们介绍了一些

常规找素材方法和小技巧

这回我们从逻辑层面

讲述一下,素材怎么“找


这篇文章如果不仔细看,容易看晕

不带入自己的思考去看,很难消化





叙述开始:


当我们对素材需求定位清晰的时候

脑子知道自己要什么素材


比如你想要一个霓虹灯广告牌

你想要一些激光光束

你想要细节一般就行的光晕素材


你可以选择去网上找

也可已选择自己做

    

像下图里的广告牌(杰视帮学员作品)

各种光晕基本都是自制的

这个相信在座的大家都能轻松搞定吧



如果你提前有准备这些素材

那比你找和制作都快

这里告诉我们,需要提前准备素材




所以,问题出现了

哪些素材是我们需要提前准备的?

我看到有些同学

不论什么素材都分门别类的收藏在硬盘里


除非你的电脑无法上网

否则这样没什么意义

随便一个素材网站分分钟吊打你


真正需要存在硬盘里的不是素材

也不是小姐姐

而是灵感图,优秀参考作品




所以你需要对素材进行筛选

通过“高频”和“稀缺”来选择性收藏


“高频”,即你工作会频繁用到的一些素材

比如一些做影视剧海报的工作室

各角度的高清头发、发丝

就是他们的高频素材之一

所以他们为此会专门花钱去实拍获得

而这些他们是不可能会公开分享给你的



“稀缺”,一些很少见的角度,一些像素清晰的素材

不管在什么情况下,碰见稀缺性素材

都有必要把它存下来,指不定哪天就用上了

当然你的素材必须上标签,以防忘记



例如上图的草皮-草根-泥土的真实演化

挤压的几何形体走势与细节变化

既可以是素材,也可以是参考




现在,问题又来了

什么图片你一看就感觉是素材?

什么图片其实是素材但被你潜意识忽视了?


下图中,99%的设计师

能直观发现这个水渍是素材



而下图中,或许只有70%的设计师

潜意识能直观认识到

这个水渍它也是素材



那如果把上图做成落地海报

加上宣传文案,加上背景元素···

那又有多少人能发现并挪为几用呢?



洞察不足会刷掉50%

受限于素材加工技术会刷掉30%

剩下或许只有20%的人

能从这个角度去获得自己需要的内容。

这个例子告诉大家

做设计师洞察力一定要强

小到找素材都会影响深远



看到这里,为了防止混淆

我们简单复盘上面说的内容:


1、素材收集的目的性要明确

2、对素材的洞察力要提高


好了,我们继续往下深入




此时,有一个比较复杂的构图

基本找不到符合透视角度的素材怎么办?


比如项目需求要你搭个这种台子:



你肯定不会天真的去搜这种木台吧

因为刚好符合你画面透视的基本不存在

(有修改素材能力的人不会天真)


所以这个时候

我们就需要引入一个“思维”

叫:“结构化思维”


它是指一个人在面对工作任务或者难题时能从多个侧面进行思考,深刻分析导致问题出现的原因,系统制定行动方案,并采取恰当的手段使工作得以高效率开展。


上面这段是百度百科复制的


说人话就是:

把问题拆解,重组,选出可行性方案

为了显得我们案例多

换张杰视帮学员作品来演示一下:



注意:以下案例分析均在找不到现成素材的前提下进行结构化思维拓展,仅作为案例示范,切勿对号抬杠。


①上图,你觉得可以如何实现它?

我们直接给答案吧:



简单分析可以发现

合成是最简单成本最低的实现方法


②那行,继续拆解到每块执行层面

再次评估一下每个方法的可行性:



看来还是合成性价比更高些~

但还不够细致,所以我们需要继续拆




如果此时你已经晕了,可以回头捋一捋

如果没晕,我可要继续往下拆咯~



③这里我们拿木架举例,把木架拆分后

继续进行不同方法的可行性评估:



到这一步你或许发现了


在执行过程的不同阶段

完全可以选择不同方法结合使用


这就是为啥有的人说

合成更简单,有的人说3D更快捷

因为他们擅长领域不一样

对每个方法的看法也就不一样

所以这位同学用的是纯合成的手法:



所以,你需要根据自己的现状

去评估自己适合什么方法

并可以反推出自己哪些地方薄弱


比如还是上面这个例子

我们继续拆解下去


④假如选择用合成的方法做木板

那,执行过程中你会用到哪些技法?



当整体框架缕清后,你终于知道

原来是这些知识的欠缺

导致我没法用合成做出木架

不管知识点是否有重叠交错

不管执行流程是否有交换重复

当有大框架引导时,想懵逼都难


这就是结构化思维

通过拆解来把一个复杂而表象不明的问题

抽丝剥茧,理性化处理。


所以有的时候,并不是3D就最快

像下面这种图,五五开的合成与3D水平

反而合成做起来更快,你觉得慢

反而充分暴露了你对合成的不了解



但是,如果不排斥多方法共用

做出这种效果最快的方法是

3D搭台子+合成贴材质+合成后期


搞清了这几点,你就会发现

为什么大神们作图贼溜了

因为他们会在不同阶段合时宜的

选择他们最拿手的方法


他有的时候可以合成拼

有的时候可以手绘画

有的时候可以3D渲~

这下你明白了吧

天底下哪有那么多现成的素材啊

而是你缺乏发现素材的眼睛

和制作素材的能力罢了~


当看到一个觉得找素材难的作品时

建议大家从结果去反推

配合结构化思维的方法

去尝试思考,作者是如何实现的

而不是把锅都丢给找不到素材上面。


所以,学习除了硬核学技法外

更多的还需多思考和提炼方法

做一个有思想有灵性的设计师


我泡面好了,再见~



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