同样再以刚才的封面为例,一名设计师从菜鸟到成熟需要经历4个阶段,当然同时包括了内容设计能力与视觉设计能力。目前画面的内容设计停留在第一个“啰嗦复杂“阶段,我们先将内容进行设计,简化语言,删除啰嗦内容。
视觉设计停留在第一个”过度设计“阶段,我们再将多余设计去除,突出表达主题。
视觉设计的第二个阶段是“墨守成规”,停留在此阶段的设计师做视觉放不开手脚,比如我们可以试着打破一下传统的居中对齐规则,进行左字右图的处理,同时左上角点缀符号扩大面积,支撑起左右视觉平衡。
这里的打破并不是指打破规范,而是在更严苛遵循规范的前提下进行灵活布局变化,比如我们定义最小栅格单位为a=10px,那么所有元素的间距与大小都应该保持可以被10整除,同时图文面积保持1:0.618的黄金比例。
如果你能做到这一步,说明你已经以达到了第三阶段。内容设计的第三个阶段为“言简意赅”,我们看能不能再突破一下,往后退一步拓宽一下思路,思考一下当前画面的应用场景,画面需要给谁看的?目的是什么?在当前场景下内容是否可以再次优化?作品集封面的目的很简单,让面试官感受到设计感,提高印象;并且让面试官期待下一页的内容,避免流失。并且面试官在打开作品集之前就已经很明确的了解自己在看什么,因此我们试着将文案整体整体符号化。
如果你仍旧过不去英文的坎,中文当然也可以,但我们需要试着从”作品集“三个字中跳出来,因为面试官可能看了很多份作品集,对这三个字有了免疫力。
或者通过一些高难度的配色来让面试官从封面就看到你处理复杂问题的思路
然后调整色彩的HSB色值,让色相、饱和度与亮度处在视觉舒适区域。
同时通过一些小技巧让面试对下一页充满好奇心,比如,作品看起来不错,播放一下试试。
也可以换个风格,跟自己作品集中第一套作品风格保持统一,同时把自己产品中的IP形象拿出来做个欢迎仪式。
或者当设计师有一定的知名度时,就可以更放的开了,直接将自己的ID LOGO作为封面。
虽然这节课只讲了作品集封面设计思路,但希望大家能从中感受到设计师思维成长的四个阶段,早日突破瓶颈期。
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当然,如果你的设计完全服务于甲方,受限于甲方,在后面的视频当中,我会给大家针对这点进行详细讲解,我们下期再见。
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