知乎有彭油已经说了一些内容,在原理上有大致的认识了,但是不够详细~所以我写个细一点的~~
1、第一步操作和上面说的一样,我们要先找到一个字体,然后关闭它的图形渲染模式。这里大家要理解,我们日常在显示器看见的字体都已经经过像素渲染,所以边缘和弧线看上去都比较柔和,所以我们要把它关闭,放大就可以看见纯像素组合的字体,这里我用的思源黑体(其实你用什么字体都行)。
2、你要将画布放到最大,3200%,然后开始将你输入的文字进行拉伸。为什么要拉伸,是因为前面所说的12像素大小,不一定能容纳所有文字的细节,尤其是较复杂的文字,比如 “嚷” 或 “置” ,见图。
3、所以我们要在这个情况下把字体拉伸到可以完整显示所有像素点的尺寸,不要光看字体的大小设置,因为根据文字复杂度我们最终拉伸的大小结果会不一样,这里我得到的结果是字体 17.58px。
4、这样的文字要记得是不能直接使用的!因为像素排列得不整齐,有很多瑕疵。所以最终是要自己重新排列一遍的,也就是走一遍像素画的流程。那么我们要在设置里开启参考线的选项。网格间距 5,自网格也设置成 5。这样每个网格小格就是 1px。
5、然后根据字体的排列作为参考,以大方格 3x3 的方框来重新填充像素。也就是大家画一个 1px 的矩形,然后用键盘 Alt 对它进行上下左右的复制排列(AI 里要设置键盘增量 1px)。这里就涉及到像素排线的技巧,大家可以多在网上找找像素画的教程,说得会比较详细。下面我演示两个重点,斜线的角度变化和两种折角类型。
6、像素的排列有很客观的规律,所以不要乱排,要根据这种规律对原图文字的排列进行一定的优化。过程我就不慢慢放了,直接给你们看下前后的对比。PS:这种优化的过程感觉很适合新手练习字体啊哈哈哈~~
7、这些处理好了,我们就可以开始下一步操作,对它进行放大。这里不要凭手动,在变形模式下,大家按整数的倍数来放大文字,这里我用 5 倍的大小,可以看见一个像素点占满整个 5px 的网格。
8、然后把所有像素点编组,给文件夹设置描边,然后增加背景色,我们就可以得到下面的结果。
9、但是不是还觉得少了点什么,可以凸显像素质感的东西,像素方格之间需要一些分割线。那么我们就要给每个方块增加一个透明白色的描边,并且先关闭整组文件夹的填色和描边,会得到下面效果(因为放大过5倍所以 1px 间距才能看,否则原大小描边是不行的)。
10、这时候如果直接在它的文件夹添加描边效果,因为内部像素点已经有透明描边所以会出问题。这时候我们要将整个文字编组复制一层置于下方,然后关闭它们的描边,并合并这些矩形图层以后再重新设置描边(比较拗口= =!),然后就得到我们最终的图形。
11、前后层合并成智能对象,就可以各种旋转倾斜去了~
PS: 像素格描边效果在缩小以后效果不是很明显,你们最好放大原尺寸查看~
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