在 UI 领域工具类型太多,而且变化太快了。
在过去很长一段时间内,我们都力推了Adobe XD,因为它是一个可以同时支持 Mac 和 Windows 并且背靠 Adobe 全家桶的工具,含着金汤匙出生。
但很遗憾,这三年的更新实在是没有让我们满意,功能的完整性上不仅没有朝 Sketch 看齐,反而差距越来越大。
再加上XD 的大量新特性都和云服务相关,Adobe 云因不可抗力不能在国内使用(就是能用也很拉胯),更是让本不富裕的产品功能雪上加霜。
所以,我们在未来的课程,都不会再推荐使用 Adobe XD,包括我们最近正在准备上线的 B 端课程,都会开始采用 Figma 进行教学。
主要推荐 Figma 的原因,一方面也是因为 Figma 支持多平台,只要用网页就可以启动。另一方面就是云端协作已经是未来互联网团队工作流的标配了。即使是 Sketch 在这个领域也捉襟见肘。
Figma 之前已经介绍不少了,就不长篇介绍一遍了。除了设计工具本身,还有一个绕不过去的问题,就是关于切图和标注的难点上。
Figma 虽然自带了关于团队协同中标注和切图的分享功能,但因为 Figma 是外网,不用加速器读取效率受限,而且无法直接支持蓝湖,这是我们每期课程中都有学员会讨论的。
所以,为了更好的解决国内团队协作和分享的问题,我研究了一圈国内的工具,目前对 Figma 支持的最好的,或者说仅此一家,就只有摹客了。
无论是蓝湖还是像素大厨、墨刀、Cutterman这些,都不能支持 Figma。
通过在 Figma 社区中安装 Mockplus,就可以在编辑页面中打开上传插件,像使用蓝湖一样把 Figma 中的设计文件发送到摹客的账号中去。
然后,在摹客的账号中打开对应项目就能看到页面已经被导入了,这些导入的界面,我们就可以在里面查看对应的参数内容,以及使用类似连线、演示、评论、备注这些常用功能。
开发交付时,除了提供必备的图层信息和代码块(Snippet)外,还能提供变量名称(Variables)、样式表(Stylesheet)等更专业的开发信息。
当然,如果不是使用 Figma,其它几款设计工具同样可以进行上传,我就不多说了。
目前基础的使用是免费的,对于普通团队的协作和日常使用来说是完全够用,普通版本支持的团队人数100个,只有需要使用高级功能的时候需要开通专业版。
因为对比这些工具的关系,我也多花了点时间研究他们的其它功能,不得不说这个产品是想构建一个非常完整的互联网团队协同工具,不仅仅只是针对标注切图一个领域。
还有下面几个比较特别的协作功能点:
1.相关的任务管理、分配系统,专门针对设计、交互工作进行任务指派。
2.自带在线设计工具,可以直接在网页端实现类似 Figma 或者 Axure 的界面设计。对于一些圆形的设计或者不太复杂的项目可以直接完成并线上进行协作(主要优势是比Figma加载快)。
3.上传和在线撰写 PRD 文档,可以比较方便将产品需求也整合到这个项目体系中,支持 Axure、Office 这些主流的 PRD 文档格式,可以直接在设计稿中引用。
4.常用的资源库,用来实现团队组件、设计规范协同的工具,方便设计团队整理和管理设计资源。
目前包含的功能先介绍到这里,在初步使用中对于解决团队基础协作来讲应该是完全没有问题的。不过更多的优缺点需要进行进一步的深入使用来认识。
结尾
为了结合课程的项目内容专门去了解了下这款工具,有和官方沟通过获取一些特定的权限在课程中和学员使用团队项目功能演示实例操作部分。
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