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【AE教程】如何制作Dribbble流行的拟态化开关动效?

举报深海深海发布于 2021-01-091220阅读3点赞
拟态化设计已经统治各大设计网站很长时间了,在扁平化的基础上,通过添加光影,可以让作品细节更丰富,非常有助于提升整体效果~...



拟态化设计已经统治各大设计网站很长时间了,在扁平化的基础上,通过添加光影,可以让作品细节更丰富,非常有助于提升整体效果~



STEP.1_新建合成


新建合成,尺寸设置800*600,帧速率25,命名为微拟物开关



STEP.2_创建背景色动画 


选择图层-新建-纯色


命名为背景色,颜色可以随意选择


选择背景色,右键 -图层样式-颜色叠加


将颜色设置为白色底色,并在第一帧打上关键帧


在第10帧将颜色改变为黑色底色,背景色动画创建完成



STEP.3_创建开关底部动画


新建320*160大小的矩形,颜色设置白色底色,命名为开关底-暗部


选择右键-图层样式-添加内阴影


内阴影颜色设置为白色暗色,其它属性如图


开关底-暗部复制,改名为开关底-亮部,更改模式为变暗,内阴影颜色改为白色亮色,角度如图调整


找到开关底-亮部的填充颜色和内阴影颜色,分别K帧,在第10帧颜色变化为黑色底色黑色亮色(如图所示)


开关底-暗部也进行相同操作(注意内阴影颜色不同)



至此,背景色开关底部的动效制作完成



STEP.4_创建开关滑动动画


新建圆形,命名为开关,颜色与背景色白色底色相同


选择效果-透视-添加投影


投影具体参数如图所示


找到开关填充颜色、两个投影颜色位置属性,分别K帧,在第10帧时变为对应的黑色,开关动效制作完成


Ctrl+A选择所有图层,按U显示所有关键帧,鼠标框选全部关键帧按F9(添加运动曲线)


基本动画制作完成



STEP.5_添加一点点细节


使用相同的原理,添加文案和指示灯,并制作循环动画,动效完成



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