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UI 设计师不得不知道的交互设计原理19篇

酸梅干超人 发布于 2019-05-15 原创 本文章为 酸梅干超人 原创,未经许可,禁止转载平面收藏

年前我就和助手 Young 讨论过,要增加一系列的 UX 相关分享,帮助 UI 设计师可以更好的理解 UX。作为入门,我们将目标瞄准了 Lawsofux 罗列的 19 条 UX 原则,它们具有易于理解和应用广泛的特性。

本系列文章主要由 Young 书写,我负责校对和审核。从开始准备到全部工作的完成,大约断断续续也花去了一个月的时间,期间翻阅文献、查找资料、细化理论、挑选案例花去了我们大量的精力,有些理论甚至全网 都没有文章可供参考,比如雅各布定律,原理论仅仅只是 Jakob Nielsen 在一段视频里提出的一个观点,原视频几分钟寥寥数句基本上除了观点其他什么都没讲,现在你们看到的所有延伸出来的要点都是我们一条条经过反复思考、推敲和整理出来的。

之前我们已经陆续将 19 篇文章内容发布到线上了,为了方便大家更好的学习,本篇文章会对这 19 条原则做出罗列和简介,大家可以在简要浏览完毕后查看原文的具体介绍,或者收藏本文随时进行查阅。

还有,我将这 19 篇内容制作成了电子书,会在本文底部提及,如果觉得线上浏览麻烦的同学,也可以保存该文档到本地查看。

这一版 19 篇包含以下内容:

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除了分别发布的独立短篇文章可以在我们的公众号读到之外,我们还将提供 PDF 和 EPUB 两个版本的合集。PDF 优点是小,缺点是图片不能动,文章内的 GIF 无法发挥作用,尽管我我们都标明了出处和链接,但依然不够方便;于是就有了 EPUB 版,缺点是大,优点是动图可看,且能用 iPhone/MAC 内置的 iBook 直接打开。安卓也有对应打开 EPUB 的软件,比如「静读天下」。这样大家可以下载自己需要的版本进行阅读。

希望对大家有帮助,下篇文章债贱。

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