首先,我要声明,本篇不针对UI设计师,也适用于面试其他岗位,那么,一点一点说起;
在找工作的朋友也可以看一下哈,以免中招。
如何面试一名UI设计师呢,大致也能想到的,硬技能层面,软技能层面,基本素质等等;
一、面试官须知:
1.1 如果面试这个环节出错,将直接影响之后的团队管理与协作;
1.2 作为面试官,要学会把猴子扔给对方;
1.3 做好笔记,面试前记问题,面试中记答案,面试后给评价;
二、具体提问
2.0 请做一个3分钟的自我介绍;
2.1 请说说你接到一个项目之后,你的设计(工作)流程是?
2.2 请举例你在一个实际项目中的工作过程,以及最后的结果;
2.3 你对这个项目的评价是?你从中得到了什么经验?
2.4 是否因为职业规划,你选择离开上家公司?
2.5 你希望在团队中扮演什么角色,扮演过什么角色?
2.6 你是否了解我们公司,你有什么建议?
2.7 只看设计的角度来说,请拿出一个你比较满意的作品,并说明设计示意;
2.8 你认为视觉设计与交互设计的区别在哪里?
2.9 你的优点是什么,缺点是什么?
2.10 你还有什么问题?
面试官须知
1.1 如果面试这个环节出错,将直接影响之后的团队管理与协作
面试基本分为HR面试---部门领导面试---老板面试
本篇主要说的是部门领导的面试,
比如:你是一个设计主管,假如在面试时没有把气场表现出来,即使最后设计师入职,
也会在一定程度上影响工作上的态度,协作等,第一印象将决定这些,后面再想改变,就很难很难了;
所以,意识到面试的重要性并重视,这是首先要明白的
同样,公司面试设计师时,设计师也是在面试这家公司,
往往求职者对面试的重视要高于面试官,这要求面试官也同等对待面试;
1.2 作为面试官,要学会把猴子扔给对方
我同事面试一个UI时遇到了一个问题,
”设计师:贵公司视觉设计做得多还是交互设计做得多呢?
面试官:......(懵,一时间没有回答出来,因为我同事对交互设计其实并不太理解,她只是做视觉而已)“
说这件事并不是说视觉设计与交互设计怎么怎么样,只是想说,我同事犯了一个错误,
设计师问这个问题其实不难回答,但是重点是,她并没有把这只”猴子“丢回去,而选择了自己接下,最后反倒非常尴尬;
我个人认为,面试中,面试官一定是多提问,少回答,面试问题结束后,才是面试官回答求职者疑惑的时间;
那么,假如被问到类似的问题,面试官应该怎么做呢,
我的想法是,把”猴子“扔给对方
什么叫把猴子扔给对方呢,其实很容易理解,就是反问,把这个题目,留给对方;
比如:
”
设计师:贵公司视觉设计做得多还是交互设计做得多呢?
面试官:您觉得视觉设计与交互设计的区别在哪,您又更侧重哪一方面?
设计师:我认为视觉设计与交互...........,但我更侧重视觉设计。
面试官:是这样,一个团队里视觉和交互都是或不可缺的,我们会根据每个团队成员的侧重去分配相应比例的工作。
”
是不是完美的解决了尴尬的问题,把猴子扔给对方,你马上就会舒服很多,这时,难办的就是他了;
1.3 做好笔记,面试前记问题,面试中记回答,面试后给评价
做好笔记,是面试官必须做的;
一来,求职者精心准备了面试作业,认真对待,是对求职者的尊重;
二来,面试是非常辛苦的,而部门领导除了面试一天中有那么多工作,难免会忘记很多面试的细节;
三来,这会成为最后录取的评分和下次面试的经验。
四来,求职者会紧张,面试官同样会紧张,决定紧张的因素只有两个,期望值与准备值,
期望太高,准备太少,就容易紧张,想想看,假如问着问着突然忘记要问什么了,内心肯定也是很紧张的;
怎么做笔记呢,
面试前记问题,要问什么,当然不能全写纸上,那还不如直接给张试卷,要记关键词(比如:区别,规划,过程...);
面试中记回答,面试中,面试者的回答,用分数太表示即可,A,B,C或者10分制都可,但要记住一些关键点;
面试后给评价,面试完握手后,立马开始写综合评价,不然很容易忘记,综合评价先用分数后用内容描述;
具体提问
2.0 请做一个3分钟的自我介绍
3分钟自我介绍是面试的首要步骤,也是非常重要的步骤,考验设计师的组织语言表达能力,这个环节,
面试官可以拿着简历一边看一边听他说,这样一来有了字幕更好记住,二来可以找漏洞,假如与简历不符可以默默记下,
出其不意可以问个正着;这个环节平常不过,但也是最难记住的;
2.1 请说说你接到一个项目之后,你的设计(工作)流程是?
问设计师,你接到一个项目后,你的设计工作流程是怎么样的,这个环节大部份的设计师都会想到,
也通常准备好了标准答案,所以如果只问这个问题,那就毫无意义了,只要不是傻子都会回答你(先分析,后做....)
无非也就是说得专业不专业罢了,所以,这个提问是与下一提问挂钩的;
2.2 请举例你在一个实际项目中的工作过程,以及最后的结果;
当你问出这个问题,估计设计师会懵一下,这不是跟上一问一样吗?,不一样,
实际项目中的工作过程,这个是大多数设计师都来不及编的,那么他说出的工作过程如果与上一问有分歧,
抓住这点,可以问出这位设计师的真正工作流程,二问最后的结果如何,引出下一问;
2.3 你对这个项目的评价是?你从中得到了什么经验?
无论他回答好或者不好,接着这一问,评价与心得,这三连问,估计很多设计师就原形毕露了,
这很考验设计师的反应能力;
2.4 是否因为职业规划,你选择离开上家公司?
相信大多数面试官会问:“你为什么离开上一家公司?”,不,这样问没有意义,
同样,标准答案太多了,那么,问是否因为职业规划,你选择离开上家公司?,好处是什么,
一来,这样一问,设计师会有点懵(“内心独白:难道这标准答案会被质疑?,还是说。。。”)
制造这个心理,这一问的目的达到了一半,会相对真实很多,
二来,这个问题势必会让聪明面试者说出自己的职业规划,一问作两问,不是很霸气吗,哈哈
(当然他如果不主动说你再问就好了)
2.5 你希望在团队中扮演什么角色,扮演过什么角色?
这个问题非常好,同样跟上一问的职业规划挂钩,如果他准备了“标准答案”,
这一问定会让他吃亏(通常我会用西游师徒四人来分割角色的不同来进行回答);
2.6 你是否了解我们公司,你有什么建议?
这一问就只是看看设计师对这次面试有没有深度的用心了解,并看其有没有踏入战略层的资质;
2.7 只看视觉设计的角度来说,请拿出一个你比较满意的作品,并说明设计示意;
“只看设计的角度”,这很重要,前面已经问了很多项目工作上的事,现在该是考一考视觉的时候了,
那么问完这个,你可以引出一问“那么你觉得他在交互层面有什么问题吗“
2.8 你认为视觉设计与交互设计的区别在哪里?
这个问题就是专业性的问题了,看看设计师是否对这些有很深的了解,
并且可以再继续问,你更侧重哪一方?
2.9 你的优点是什么,缺点是什么?
优缺点,一起问有一个好处,其实这个问题很少人能真实的答得完整,所以两者一起问的好处是看设计师的语言能力,
能不能快速的将两者关联起来,娓娓道来;
2.10 你还有什么问题?
(这时,才是面试官说话的时候)
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