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为什么看这么多书,设计还是一团糟

举报酸梅干超人酸梅干超人发布于 2018-10-104887阅读84点赞14评论
这是一篇想了很久,但是迟迟没有写下来的文章,探讨关于看书和设计能力提升的关系,因为我想讲一点不一样的,反对下主流的观点和政治正确。...

这是一篇想了很久,但是迟迟没有写下来的文章,探讨关于看书和设计能力提升的关系,因为我想讲一点不一样的,反对下主流的观点和政治正确。


在我群里或者我的学生,都知道我有阅读的习惯,会一直上传我的阅读笔记。作为常年保持阅读的人,我觉得看书是有用的,但我不觉得看书和设计能力的提升有什么必然的关系。



很多初级和入门的设计师,在想到学习和提升自己时,第一件事就是买书,或者跑来问买什么书合适,这可以说是在做设计前期阶段中最大的错误。


为什么?


  • 设计的书籍


多数人应该是这么想的,学设计分成两个部分,软件和理论,不说这个概念对不对,先从软件这个部分开始。


UI 需要学的软件包括 PS、AI、Sketch、XD、AE、Flinto 等等,学习这些软件,看书的效率实在太低了,因为一个操作一张截图,很多时候为了减少篇幅还会省略中间的一些步骤,远远不如看视频来的有效,这已经是共识了。


那么下一部分,就是理论了。基础理论有黄金比例、设计几何学、色彩理论、网格理论、格式塔等等,随便挑选一个方向都能找到成书,而且都是经典著作,比如:


《视觉思维》

《设计几何学》

《平面设计中的网格系统》

《配色设计原理》


再到近些年才逐渐 UI 领域中屏幕显示规则、基础交互法则、系统规范等,常见的书目包括:


《简约至上》

《破茧成蝶》

《点石成金》

《用户体验要素》


书都是好书,但是不知道大家发现一个问题了没有,众多推荐给设计师的书目中,都是不包含顺序的,每一本针对细分领域知识的著作,读起来都会觉得前面好像少了点什么。


这是因为直到今天,平面设计领域都没有建立起一套非常完整和严谨的知识体系。在其它成熟的领域里面,法学、医学、生物、化学、物理、经济等等学科,都会有最基础的读物或教材,通过这些书我们可以对行业进行扫盲和系统地掌握入门知识,然后再开始阅读有针对性的更进阶的著作。


成熟的学科通过看书来学习是行得通的,但设计缺乏基础部分,把希望寄托在看书上,今天看一本排版,明天看一本配色,后天再看一本设计心理学,产生的却更多是负面的影响。


因为没有体系,每看一本书所能吸收的知识就有限,因为你很难和具体应用场景以及其它基础知识点进行关联,不仅难以理解,即使强迫自己读完,过一阵子也会忘得一干二净。


我相信在看这篇文章的人中,有很多人都看过诺曼的《设计心理学》,里面讲什么大家还记得吗,知道该怎么应用进你的作品中去吗?《点石成金》也短小精悍,看完以后你们现在还记得怎么实践,做出来的东西可操作性提升了吗?


我一直比较反感说一直看书会有潜移默化的提升,增加做设计的深度和思考这些屁话,因为看设计书,如果没有共鸣,没有对真实应用场景的结合,那么过后忘了就是真忘了,不会带来任何实质性的改变。


尤其是在我接触那么多的新人中,看设计书最可怕的影响莫过于他们将看书当成了“学习”的一部分,每天都花这么长时间“学习”,为什么就是做不好设计,然后开始自我怀疑,成为坚定的科班至上和鼓吹天赋的患者。


所以,正确观看设计书,我们到底缺的是什么?


  • 心理表征


我们缺少的,就是对设计过程应有的经验,和设计过程中遇到的具体问题。


前面说过,设计的书籍缺少真正的系统入门读物,那么剩下的除了一些通过科学实验总结的理论外,更多的都是作者自身经验的总结和思考。想要看明白他们在说什么,或是真正能应用进自己的设计中去,那么你就要具备相似的经历。


这种经历如何获取?说到底就是通过动手和练习。


在《刻意练习》一书中,针对技能的训练,提到过一个认知心理学的关键名词,叫做——“心里表征”。它意指我们大脑在针对某种事物、观点、技能的对应心理结构,或具体或抽象。用简单的话说,就是熟练掌握这个技能的套路。


例如,在打篮球中,我们想要提升投篮的命中率,势必要反复的投篮进行练习,随着练习次数的增加,你会慢慢形成将篮球投进篮筐的具体认识,如何协调身体的肌肉,如何起跳,如何出手,用力的大小,一气呵成。



而这就将你和篮球的门外汉做出区分,即使一个身强体壮的足球运动员,也不会在投篮上超过你,甚至在瞄准了半天以后连篮板都没碰到,这就是心理表征的作用。


在设计学习中,我们同样要构建自己的心理表征,但这种构建的方法是需要落实到具体的设计类型中去的。例如设计扁平化 Banner,多做几次以后,你就会发现设计它的路线就是要制定构图,文字的样式,主体物的样式,背景的类型。并且,你已经有了自己制定它们的经验,可以按一样的模式设计出新的 Banner,到这里你就已经创建出了最基本的心里表征。



任何人在一开始设计的训练里,做出来的东西都不会太理想,可能用自己的话形容就是“丑得和屎一样”。不要被这种想法包围,因为把一件事从陌生到熟练到优越,是需要经历一个复杂的过程。


一张 Banner 中,就包含了从软件到理论和创意的无数细节,我们要做好它,就要提升处理这些细节的能力。而刚开始构建的心理表征,不代表可以直接应对这些细节的能力,但可以让你们发现并注意到这些细节。


例如文字方面,最基本的字体和字号怎么选择更有效?文字还有哪些可以设置的样式?怎么自己设计简单的标题字体?抱着这些疑问,再去看针对这些细节的书籍和文章。如《写给大家看的设计书》、《商业字体设计》等,就可以很好的在书中吸收知识点和结论,帮助我们去完善设计 Banner 的心理表征。


所以,这些设计类的书籍,如果不能融合到你的心理表征进行实践,那么你们看再多设计书也没用。


结论


最后,总结下通过阅读来提升自己设计水平的方式。就是在具备软件基础以后,对特定题材进行大量的临摹或练习,无论是图标、界面、交互动画、广告图等。先通过自己的实践构建一个简陋的认知体系(即心里表征,即使再简陋也要坚持),再用书籍为它添砖加瓦,通过进一步实践来巩固和消化书籍内容,循环这个步骤,才能持续进步。


这种实践并不轻松,远远不如光看书来的容易,所以大家也要更警惕:


你自认为的学习过程,不过是逃避动手实践,躲在舒适区里不想出来的假象。



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